根据全世界最大招聘信息搜索引擎公司Indeed的统计分析,游戏开发者的工作岗位数量自从2014年以来,已经滑落了65%之多!不过VR/AR相关的工作数量却提升了400%。
全球游戏产业总值已经增长到了910亿美元,但是美国的游戏相关工作数量却在降低——至少在较大的企业是如此。Indeed的统计没有包含较小型的游戏公司,比如独立游戏工作室等。
虽然对游戏策划工作的搜索量自从2014年以来就很稳定。不过游戏开发者的工作却增长了50%。VR/AR(虚拟现实/增强现实)游戏相关的工作则是如火箭般蹿升——搜索量提高1500%!工作岗位也增加400%。而自从在2014年有所滑落后,电子竞技的工作增长也稳步提升,总体提高40%。
提供最多工作岗位的公司从高到低分别是:EA、暴雪娱乐、动视、Epic Games、2K Games、Zynga、Bungie、Nexon America、育碧和任天堂美国。
而最多游戏策划和开发者的城市则如下(后面是开发者平均薪资)。这些城市同样也是主要的科技工作中心:
旧金山、奥克兰、海沃德: $134,796
西雅图、塔科马、贝尔维尤: $97,558
洛杉矶、长滩、阿纳海姆: $80,870
纽约、新亚科、泽西城: $95,367
SJ、森尼维尔、圣克拉拉: $111,397
朗德罗克、奥斯汀: $76, 295
雷诺: N/A
波斯顿、剑桥、牛顿: N/A
圣地亚哥: $84,331
拉斯维加斯: $88,716
那么,为什么游戏相关工作会变少呢?Indeed的分析师称:“很明显,对游戏相关工作的需求是有的,不过随着智能手机和虚拟现实这种新技术的进步,游戏的开发方式也在发生改变。这会给游戏人才市场带来重大变化。”
过去,游戏一般是由大手发行方或者游戏工作室的团队来开发,但如今很多开发者都选择在独立游戏工作室上班,开发手游或端游。大公司的游戏开发正在下降。
自从2014年以来,AR/VR的相关工作在传统的游戏公司和科技公司都在增长。