虚拟现实(VR)的热度正在不断提升,这里给出VR将在电影及娱乐行业兴起的六个理由。
IMAX与VR
IMAX宣布将与谷歌和瑞典VR开发商Starbreeze联手,在全球范围内推出至少6家VR影院。由此,虚拟现实将得到普及,对品质内容的需求也将不断增长。由于生活在更高用户协作度的时代,包括众包和开源,使得品质内容和VR软件的开发速度也将非常之快。VR软件的品质是目前持怀疑态度者的热门议题,不过这并不影响其发展。技术总是快速变化的,但是好的想法却是可以超越世代的。
更多人带来新的思路,因此,内容不但不会成为VR的绊脚石,反而会随着更多令人兴奋的创意内容问世,而将人们带入令人惊叹的虚拟世界中。IMAX公司CEO Richard L. Gelfond表示:“今天与谷歌的合作关系将我们带入了下一个前沿领域——虚拟现实。我们期待与之合作,为我们的影片合作商及其它内容创建者共同打造前所未有的高品质VR拍摄内容。VR是IMAX开启一个令人兴奋的领域的机会,我们相信此次合作能使我们参与到图像采集和内容制作过程中,这是我们更加广阔的VR战略中十分重要的第一步。”
拥有背后如此强大的VR内容制作实力,可以认定,失败不会是VR娱乐的结局。VR娱乐从诞生到无处不在,这一过程可能比我们想象的还要快得多。
VR比3D更棒
3D电影问世之初遭受了一些阻力,直至2013年,《地心引力》5560万美元首映周末票房收入中的80%来自3D票房。
尽管获得了最初的成功,然消费者对3D电影仍有不满。《每日电讯报》称:“一项新的研究表明,3D电影对观众的情绪反应影响甚微。”
VR则解决了此问题,并填补了3D电影留下的空白。由于观众已较难被3D电影触动甚至感到厌倦,虚拟现实恰好充当了天然的替代品。一场有趣的VR电影的的确确能为观众带来快感和兴奋感。消费者将乐于接受3D到VR的升级,因为他们对VR有着更大的情绪反应。
来自斯坦福大学的研究表明,观看过砍伐森林之危害VR影片的人群比观看过相同题材常规影片的人群少使用20%的纸张。这就意味着,人们对于VR有着更大的情绪反应。当最初的虚拟现实娱乐失去吸引力时,会有更多更先进的创作内容来提升虚拟现实体验,并加强其宣传。
崭新的体验
人们已经开始认识到,开设在阿姆斯特丹的全球首个永久性VR影院的娱乐潜力。世界各地的人们已经尝试过VR头盔,并且该数字还将继续增长。其体验前所未有,因而很容易让人们“爱上”VR。
谈及VR带来的非凡体验时,知名风险投资家迈克·罗森伯格(Mike Rothenberg)表示:“人们只有在尝试过VR后才会为它买单,事实上,这并没有那么难。”
更多的VR影院将有望在欧洲各地开设,并且很容易遍布世界各地。VR是一种娱乐价值越来越受到追捧的技术。此外,人们乐于探寻全新的体验,VR的潜力才刚刚开始释放而已。这就不难理解,为什么人们愿意为了获得一种全新的体验而买单。
VR主题公园
VR的娱乐可能性无穷无尽,人们也变得越来越有创意。全球首座“The Void”完全沉浸式虚拟现实主题公园可以让人们切身体验虚拟现实的乐趣和疯狂,诸如异形枪战。其受欢迎程度正在与日俱增,正如《绝命毒师》影星亚伦·保尔(Aaron Paul)形容其为:“最棒的体验。”
这种吸引力已经在Facebook上收获了超过18000个点赞,并吸引了媒体的巨大关注。作为娱乐的来源,游乐中心已经成为过去式,而虚拟现实主题公园将很快成为首选。该主题公园还宣布,将在纽约时代广场开设首个门店。可以预言,这种模式将很快得到效仿,各大城市都将拥有一个VR娱乐中心。
如果成真,将对新内容产生巨大的需求。这种需求可能催生好莱坞般的VR内容制作中心,持续提供酷炫的VR体验。
科技日新月异
很多时候,经验的变化会令很多人猝不及防。人们的头脑通常是顽固的,从而错过了很多创新的机遇。关于这个很好理解,就好像在1995年时,《新闻周刊》曾发布一篇名为“互联网?呸!”的文章,其作者克利福德斯托尔(Clifford Stoll)表示:“网络空间绝不会成为下一个必杀技”。而现在看来非常可笑。
当某种技术快速发展时,有人持怀疑态度是很自然的事情。然而,当出现像VR这般真正的潜力时,最好理解这一潜力,并将水杯看做已经半满。人们将继续反对变化,直至其真正地来到他们面前。VR的出现令许多不愿采用新技术的人感到恐慌。然而,VR观看体验可以将人们真正带入电影或体验,令他们与之互动。这种伟大理念和创新内容的潜力绝不容错过。
移动VR和360°视频
如何将VR的潜力最大化的一个关键点是让其易于访问。智能手机对于日益增长的头盔而言是个不错的平台。随着智能手机功能日渐强大以及VR应用日益向其靠近,智能手机可以消除线缆及额头冒汗对处理器的困扰。
很多人担心头盔的成本太高,但其价格正在下降,如谷歌的cardboard仅报价20美元。此外,越来越多的360°视频问世为人们提供了可在旅途中观看的有趣内容。随着可用内容的增加,VR娱乐将在全球各地兴起。VR具备在娱乐行业生存的所有要素。
当前,最大的变数可能是内容创建。不过,世界各地如此多的人每天都在不断地创造更多、更好的内容,相信让所有怀疑者最终都带上VR头盔享受前所未有的视频体验已经为期不远了吧。