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Facebook收购沉浸式音响公司 强化虚拟现实音效

来源:投影时代 更新日期:2016-05-24 作者:pjtime资讯组

    Facebook周一宣布收购沉浸式音响公司Two Big Ears,表明该公司仍在投入资源,希望探索3D音频如何影响观众在虚拟现实中的体验。

    据悉,此次收购完成后,Facebook将通过该公司的“360空间工作室”免费提供Two Big Ears的技术。此次交易的条款并未对外披露。

    Two Big Ears是一家总部位于爱丁堡的公司,创立于2013年,专门为影院和游戏体验开发空间3D音响技术。

    该公司之前以影院虚拟现实和游戏解决方案为基础,推出了两款沉浸式音响产品。影院虚拟现实产品已经进化成免费的“Facebook 360空间工作室”,而Two Big Ears将会与Oculus团队合作整合游戏软件。

    沉浸式3D音响对于Rift等高端虚拟现实设备非常重要,但对于Facebook视频目前提供的基础型虚拟现实体验而言,甚至具有更重要的作用。某些光学技术挑战需要对硬件进行大幅升级,而音响技术方面的改进对于吸引观众而言却是一种颇具成本效益的方法。

    通过此次收购,Facebook可以简化开发者的设计流程,并强化该公司的地位,使之成为默认的沉浸式虚拟现实视频内容中心。

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