虚拟现实(VR)市场被认定将在未来数年快速增长,OLED显示屏正是这一市场的最佳选择,主要得益于其快速的响应时间。当然,OLED也同时提供了更好的图像品质,更好的色彩,更轻的重量和更高的能效。
随着苹果(Apple)、三星(Samsung)、谷歌(Google)、脸书(Facebook)及索尼(Sony)加入该市场,显示屏制造商开始针对虚拟现实耳机研发专用产品。据Business Korea报道,当今虚拟现实面临的最大问题是屏幕密度,良好的虚拟现实体验要求屏幕分辨率至少要达到当前手机屏幕的三倍(目前为500ppi左右)。
让OLED显示屏实现超过1500ppi是相当困难的(但看起来似乎是可能的),报道称,三星和LGD正在考虑打造采用特殊技术的虚拟现实专用OLED屏生产线。
SDC显然是想基于其玻璃或塑料印刷电路板(类似当前的手机屏幕)。LGD则考虑采用硅晶片生产线,与OLED微型屏幕类似的技术。这是个不错的想法,不过这种面板的成本要高于玻璃/塑料基板OLED屏。
一些市场分析师预计,到2020年,虚拟现实市场容量将超过5000万台,这些头戴设备中的绝大多数将可能采用OLED显示屏。这对于显示屏制造商而言是个巨大的市场,这可能是源于将有庞大的高端市场愿意使用昂贵的OLED屏幕。