微软并不认为需要制作自己的虚拟现实头显,如果真的是这样的话,则意味着微软可能不会制作一台连接 Xbox 游戏机的头显,像竞争对手索尼的 PlayStation VR 头显一样。
“我们会做自己的虚拟现实设备吗?我们可以做,如果我们觉得有必要的话,”微软的Xbox部门主管 Phil Spencer 在2月25日的一个采访中说道。“但我不认为需要在 Xbox One 上做这些事情。那对于我们来说意义不大。”
虚拟现实让游戏玩家愿意花钱购买即将到来的头显设备去体验其他世界。许多科技巨头公司都在准备着虚拟现实设备,包括 Facebook、谷歌、索尼、三星、和手机制造商HTC。到目前为止,微软一直没有现身。
虽然 Spencer 承认许多 Xbox 用户希望虚拟现实成为他们游戏体验的一部分,但他认为“虚拟现实厨房的厨师或许太多了”。“如果我们认为不是任何设备制造商都能够提供的,我们就要去做些事来帮助填补这一缺口。”他说。
Spencer 所说的这个“缺口”指的是增强现实头显 HoloLens,在今年春季期间, 当 Oculus Rift、HTC Vive 和索尼 PlayStation VR 头显陆续准备上市时,微软的 HoloLens 也正式面向开发者发售。HoloLens 允许用户与计算机生成的对象以全息方式投影到现实世界中,这也被称之为增强现实技术简称 AR。它不同于虚拟现实,虚拟现实是让用户完全沉浸到虚拟世界里。(微软一再表示 HoloLens 消费者版不会很快发布,目前这个设备是为开发者准备的。)
微软完全可以打造自己的虚拟现实头显,但它不需要这么做。该公司已经和 Facebook 的 Oculus VR 达成协议,为每台 Oculus Rift 头显提供 Xbox 游戏控制器,并且让 Rift 用户在一个虚拟的客厅玩他们的流媒体游戏。微软同时还把广受欢迎的《我的世界》带给 Oculus Rift。
这家科技巨头仍有可能改变主意,高德纳公司的分析师 Brian Blau 表示:“虚拟现实头显市场刚刚起步,如果微软想在今年或明年进入市场,也不会太迟。”
现在,Xbox 首席执行官 chief 表示他希望确保 Windows 是虚拟现实游戏开发的一个伟大平台,支持 Facebook 的 Oculus VR 和 Valve (HTC Vive 的共同创造者)是他们的计划之一。他似乎希望只要玩家使用的是 Windows 平台,即可让内容与玩家直接对接。
“我们肯定是想成为中间商。”Spencer 说。