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灵镜小白VR眼镜 原来是这样玩的

来源:魅玩帮 更新日期:2016-03-05 作者:daniel_tao

灵镜小白VR眼镜 原来是这样玩的

    对于VR/AR技术,有必要先普及一下基础知识(引用百度百科),如下:

    (简介)虚拟现实技术(VR)丰要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机动图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。

    (关键技术)在VR系统中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。用户(头、眼)的跟踪:在人造环境中,每个物体相对于系统的坐标系都有一个位置与姿态,而用户也是如此。用户看到的景象是由用户的位置和头(眼)的方向来确定的。跟踪头部运动的虚拟现实头套:在传统的计算机图形技术中,视场的改变是通过鼠标或键盘来实现的,用户的视觉系统和运动感知系统是分离的,而利用头部跟踪来改变图像的视角,用户的视觉系统和运动感知系统之间就可以联系起来,感觉更逼真。另一个优点是,用户不仅可以通过双目立体视觉去认识环境,而且可以通过头部的运动去观察环境。

    【开箱】整体外箱质感、材质都很不错,符合时尚智能数码产品的感觉,用图表达产品的细节最直观,尽量精简码字说明。(拍照技术不行,大家多包涵~~)

灵镜小白VR眼镜 原来是这样玩的

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    以下是VIP卡,据说可优惠购买小黑:

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    以下是手柄 + GP 7号电池:

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    以下是手柄操作功能介绍:

灵镜小白VR眼镜 原来是这样玩的

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    【 APP篇 】

    安卓手机按说明书扫码安装 “灵镜世界” “灵镜影院” APP。(下载页面多次刷新打不开,只能去论坛点版主下载链接才成功),页面简洁明了,不看说明书很快也能熟悉。相信很多人会有疑问“两款APP有什么差异,为何不合并?“,试用后我简单解释一下:灵镜世界 主要用于游戏,预留了灵镜影院的功能入口;灵镜影院 主要用于看电影和本地视频。

    灵镜世界 如下:

灵镜小白VR眼镜 原来是这样玩的

    灵镜影院 如下:

灵镜小白VR眼镜 原来是这样玩的

    泡了两天灵镜论坛,感觉论坛不够热闹,帖子更新频率并不高。

    顺便贴个小白 硬件/软件更详细的教程贴:http://bbs.lingvr.com/thread-1175-1-1.html

    【 总结篇 】

    初步试用完,体验了游戏、在线电影、本地视频等功能,真实的反映实际体验感受如下,优缺点都很明显:

    小白眼镜 硬件外观设计不错,材质、工艺都比较精致,配色也适合年轻人风格。

    眼镜的头套卡扣不紧,调好了松紧,但很容易松开,勉强能用,建议改善。

    眼镜调节功能必须要说一下:“瞳距调节”很不方便,建议设计在眼镜外部,拨动滚轮联动镜片微调;“焦距调节”调好后,不小心按压镜框,力量不大就会造成焦距改变,建议调好后能锁定焦距,甚至后续新产品开发电动调焦,像相机镜头一样,就完美了,当然成本会增加很多。

    眼镜的两个镜片,靠近眼镜一侧,撕掉保护膜很担心被刮伤和搞脏,建议开发保护盖,不用时可以盖回去保护镜片。

    手机厚度不能太厚,最好把手机外壳拿掉,再扣紧,否则很难扣,硬扣的话可能会把压板搞坏(这是给用户的建议)

    手机中心对准眼镜中心,在实际使用时,就要看视频、游戏是否有基准线了,有些是没有的,像全景视频,只能大概对准而已。

    下载了过山车游戏试玩了一下,心跳感和明显,但画质并不好,勉强看吧,期待后续VR内容品质能更细腻。

    我的手机MX3、魅蓝NOTE2校对陀螺仪后对不准画面中心,不知道是手机陀螺仪问题还是其他原因。看在线电影,只有声音没有图像,且会卡顿。论坛版主建议装个橙子VR,试用一下好多了,但是看全景视频,中间画面重叠,无法调节,不知是视频内容问题还是软件原因,还有待研究。

    我个人对视觉很敏感,很容易晕眩(我看CS画面超过5分钟就会反胃不舒服),这次用小白也只能短时间看看,也知道晕眩原因和个人体质很大关系,还是期待画质、刷新率、视频内容等方面,后续能更优化完善吧。

    大概先总结至此,还有很多细节需要花时间研究,后续再陆续分享更多使用体验给大家,不知道如何呈现眼镜看到的真实画面,不会拍,我再研究一下。

    这两年VR盛行,期待VR的成熟。人生第一次VR产品体验,献给了灵镜,期待灵镜有更出色的产品上市,支持!感谢!

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