今日,业内数据统计分析公司SuperData发表一份市场统计报告,并预测今年的移动虚拟现实游戏市场将达到8.61亿美元。
SuperData在报告中表示移动虚拟现实游戏市场的壮大是由于随着预购Galaxy S7免费赠送VR头显Gear vr,三星将很快扩大其移动虚拟现实用户,谷歌已经凭借谷歌纸盒(CardBoard)占据了低端移动虚拟现实市场,目前希望转向高端市场,据说是研发一款类似Gear vr的新头显。
SuperData预测“移动用户在不久的将来将是体验虚拟现实的主流消费者,”主要是因为即将到来的Oculus Rift和HTC Vive花销成本太高。Rift需要花费599美元,Vive售价更达799美元(Vive拥有一整套成熟的VR解决方案),而且还需要购买一台性能强大的个人PC来运行这些设备。
本月早些时候,GameStop首席执行官Paul Raines接受福克斯新闻(Fox News)采访时表示:市场规模很难衡量,因为有很多不同的衡量因素,虚拟现实(包括PC端和移动端等)将是一个数十亿美元的市场。早前,高盛(Goldman Sachs)的一份分析报告中估算,虚拟现实市场规模到2025年将达800亿美元。