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信号切换处理行业2016年大事记

里约奥运会 首次实现VR转播
来源:投影时代 更新日期:2017-01-17 作者:Sandy
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    里约奥运会 首次实现VR转播

    2016年里约奥运会与往届奥运会的区别之一是引入了VR技术。该技术的应用让本届奥运会成为首次采取VR转播的奥运会。

    央视网从北京时间8月6日开始,以直播、点播形式给互联网用户提供奥运会开、闭幕式,以及田径、跳水、男篮、沙滩排球、拳击、艺术体操等多个项目的360度全景VR体验。

    VR技术的发起,与通信技术的发展以及相关终端设备的发展密切相关,拥有良好的体验感的VR视频分辨率一般都在4K以上,这就需要编码器能够实时、快速编码,与之相应的信号传输、处理的能力要求也有所提高。

    AR/VR内容对于视频的处理与传输提出巨大挑战。 首先,VR视频的数据量很大,对于带宽的要求非常高,而带宽和编码是相互制约的,编码器的好坏,直接关系到对带宽要求的高低,为了保证流畅体验,提高清晰度,编码技术是重点;另一方面从传输速率来看,4K分辨率在2D模式下需要40Mbps,如果增加到8K的分辨率,速率为960Mbps,对信号设备传输能力的提高无疑是一个大的挑战。

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