多人游戏和联网平台兴起到现在已有十年有余,十年来开发者们和发行商们发现统计游戏的数据和信息也变得日益简单。游戏的数据和信息可以生成一些有趣的图形或图表,但更重要的是这项统计可以使开发者们明白他们的内容是如何被接受和进行交互的。然而,近年最新出现的虚拟现实技术由于其新型的输入和交互形式,却为数据采集带来了全新的挑战。
据了解,日前冰岛开发商Aldin Dynamics发布了一款对虚拟现实体验数据信息进行可视化分析的解决方案Ghostline。这项系统可以让开发者从VR头盔的自带传感器、动作追踪控制器以及玩家的物理移动中追踪并采集数据,将这些数据与人工智能技术联系起来去分析虚拟现实体验中的行为,这将有利于改善游戏,并清楚哪些方面需要特别改进等等。
“VR是有史以来最有力的媒介,它以一种全新的方式吸引着用户,”Aldin Dynamics的联合创始人兼CEO Hrafn Thorisson如是说。“由于VR体验过于强大,以至于用户在体验中的行为开始变得像在现实世界中一样复杂。因此开发商要想利用这一力量,去了解虚拟现实的内容和用户之间的关系就变得至关重要。”