冯鑫:一体机效果一定好于Gear VR
冯鑫基本否定了进军PC级VR市场的可能。他认为,虽然包括Oculus在内的明星VR厂商仍聚焦在PC级设备上,但“现在的移动设备已经和PC相差无几”,移动VR将是未来VR设备的主流。
对于同样作为移动VR方案的一体机,冯鑫在接受网易科技专访时表示,今年暴风的一体机一定会发,“但由于第一代产品都会遇到一些问题,所有至今没定日期”。他同时表示,这款一体机设备肯定会比现有的魔镜产品贵,但体验也会好,“至少会比三星的Gear VR要好”。
Q4将现VR拐点?
事实上,暴风今年在ChinaJoy上喊出了“手游盛极时,VR拐点至”的口号,宣称VR拐点即将到来。在冯鑫看来,今年Q4将出现30万用户的导入量,主流产品可因此获得200万月流水,30-100万元收入。
与此同时,冯鑫还预测,Q4将出现2-3款基于安卓的精品游戏,而随着传统游戏厂商的介入,新晋VR游戏厂商或将面临更高的失败率,切入VR领域的传统游戏厂商会成为该领域主流。
据了解,目前暴风已和100余家VR相关厂商合作,其中不乏触控这类游戏领域公司。不过,除了其主推的《极乐王国》VR社交游戏,主流厂商的VR游戏产品并未出现在魔镜平台中。
《极乐王国》参展ChinaJoy
值得一提的是,此次暴风拿出了《极乐王国》参展ChinaJoy。据介绍,目前《极乐王国》已有2万注册用户,次日留存率达30%,用户平均在线时长30分钟。不过,由于目前研发尚不完善,《极乐王国》此前曾被不少用户诟病不够精致、山寨意味比较足等。
冯鑫进一步强调,将来最牛的VR游戏正是这类虚拟社交游戏,“VR游戏公司以后不仅仅是游戏公司,更会是平台级公司”。《极乐王国》负责人甚至表示,用户以后可以在游戏里找女朋友,“这里的女朋友不会给你戴绿帽子,除此之外,你还可以在游戏里找工作”。
在开发者方面,暴风希望更多开发者入驻,“魔镜开放平台将为VR游戏提供12个月平台免租,还会拿出1000万元奖金,支持开发者的游戏开发”。不过冯鑫向网易科技坦言,虽然暴风一直抱有开放的心态,但开放平台的实际结果很少,“外界在VR方面做的游戏数量有限、成熟度不高”,但他表示,Q3、Q4随着VR拐点到来,开放平台也将迎来新的起点。
除此之外,冯鑫还透露,与天音合作的线下VR体验区并未开放,目前还在设计中。