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银河数娱:通过原创IP为虚拟现实行业输送更多内容

来源:DoNews 更新日期:2015-07-02 作者:佚名

    6月30日,由深圳虚拟现实科技推出的亚洲首款沉浸式虚拟现实头盔3Glasses在北京召开了新品发布会。在会上,3Glasses推出了8款独家VR游戏内容和100个独家旅游景点VR内容,并且正式发布了具备全球最前沿VR技术的“3GlassesD2开拓者版”和一套包含VRUI、体感魔戒和手套等设备的完善技术方案。

银河数娱:通过原创IP为虚拟现实行业输送更多内容

    银河数娱CMO万东明在3Glasses发布会上最新VR游戏内容

    在发布会上,银河数娱CMO万东明先生围绕虚拟现实展开了精彩演讲。

    银河数娱成立于2014年9月份,公司成立到现在大概不到一年的时间。我们作为一家手游的研发商,现在大概团队有500多人的一个规模,有将近20款偏重度的基于Unity3D引擎的ARPG游戏的研发。

    通过原创IP理念,给行业输送更多爆品

    在发布会上,万东明先生表示,银河数娱2014年基本上着力在做一件事,就是通过原创IP的理念,希望给行业输送更多的爆品。银河数娱不仅在做游戏的研发,同时利用基于游戏衍生的一些小说、包括CG、电影等这样一个矩阵方式,去打造银河数娱的一个IP的理念。

    重点与3Glasses合作两款产品:《少女战争》和《巨龙城堡》VR版

    银河数娱非常重视与3Glasses的合作。不管是手机还是VR,游戏是最好的一个体验内容产品的切入方式。银河今年会着重与3Glasses合作做两款产品:其一是银河数娱在借助3Glasses应用的开发者平台,银河数娱会把旗下十大IP的一些作品,开发成基于VR的一些版本,目前已经在研发的是二次元类型游戏《少女战争》。

    银河数娱推出的《少女战争》VR版和《巨龙城堡》VR版

    第二点就是银河数娱想基于一个大的原创IP的构想,单做内容也许有点单薄,银河数娱会跟像3Glasses这样的合作伙伴,打通一些O2O线上线下推广宣传的渠道,例如银河数娱会在上海的一些商场去推广旗下的另外一款产品《巨龙城堡》,就是基于这样一些更接地气的在商场的虚拟现实体验来推动VR的发展。

 标签:VR软件 行业新闻
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