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雷蛇OSVR开源标准能否加速虚拟现实行业发展?

来源:腾讯数码 更新日期:2015-07-31 作者:周硕

雷蛇OSVR

    7月30日知名外设厂商雷蛇在之前推出智能手环之后再次跨界尝试,于ChinaJoy 2015大展上发布全新的VR虚拟现实OSVR标准及设备。这是目前的传统游戏外设厂商在该领域的首次尝试。径直杀向群雄割据的VR虚拟现实市场究竟胜算几分,其实雷蛇没有把握,或许更关键的战略意义在于占位,建立生态。

    VR市场割据态势显现

雷蛇OSVR2

    OSVR特别的接口设计

    若问2015年什么东西最火,非VR虚拟现实莫属。通过这种全新的游戏外设产品,能够在使用体验上给用户带来全新的感受,把玩家的游戏参与感带到另一个新的高度。然而就是这样一个热门的市场,目前已经有超过20种解决方案在中间厮杀竞争。巨头包括Oculus、索尼、微软、英特尔都在做这方面的事情,另有数不尽的小厂商参与其中。无疑目前的VR虚拟现实市场已经变成了群雄逐鹿割据的土地。

    要么先布局要么等定局

雷蛇OSVR虚拟现实3

    索尼的“墨菲斯”计划VR虚拟现实

    在如今VR虚拟现实发展初期去参与竞争,无非是有两种目的:1、要么迅速的确立品牌俗称“占位”,进而有机会打造出一个属于自己的生态,形成技术壁垒;然而这是所有厂商都在想的,却不是所有厂商能够做到的。2、要么等待VR虚拟现实的格局逐步确立,标准逐步建立,生态逐渐完善,再着手去打造一个成熟的,完全贴合用户使用的虚拟现实产品也会是一个相当不错的选择。关键在于,作为厂商你选择哪种。显然作为雷蛇选择了前者。

    雷蛇推OSVR开源新标准

雷蛇OSVR虚拟现实4

    雷蛇及其合作伙伴联合创建了一个虚拟现实开放式平台:OSVR开源虚拟现实系统(Open-Source Virtual Reality)。OSVR的最大卖点在于开源,意味着开发者可以OSVR.COM网站下载完整的代码,自行定制硬件及软件,包括屏幕、镜头、眼球追踪、相机等等。如果你的家里有3D打印机,你甚至能够通过OSVR的开源代码自己的家中创造出独一无二的VR虚拟现实设备。相对于前期占位形成技术壁垒等大厂商来说,OSVR更像是一个崇高的目标,因为完全开源,意味着生态建立意义远大于盈利,当然处在这样一个市场状态下,这或许也是雷蛇不得不采取的措施。

    利用自身优势是正途

    选择在这个时期去推出VR虚拟现实设备,一旦成功那么将奠定该领域的地位,并将有机会建立属于自己的硬件、游戏、用户生态。雷蛇看来还是有这个野心的,不过其他几个厂商的也并不是等闲之辈,诸多品牌之间的竞争日渐激烈,雷蛇如何利用自身品牌优势、用户群体黏性优势其实是非常值得去探究的。毕竟作为雷蛇,面对VR虚拟现实的其他竞争对手的时候除了完全免费开源的OSVR,没有更多的底牌。

    从开始的少数厂商推广到如今的群雄割据,虚拟现实走向了发展的繁盛期也终将来到产生定论的关口。当格局和标准稳定之后,VR虚拟现实才会迎来真正的繁荣和普及。究竟VR虚拟现实何日能产生定局,由哪个品牌突出重围确立标准,进而推广普及目前尚且没有定论。雷蛇作为外设巨头,是否能够驾驭“开源到生态”的VR发展模式OSVR将得到多广泛的推广,未来将如何定义和打造属于自己的VR虚拟现实产品,我们不妨拭目以待。

 标签:VR软件 行业新闻
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