5月5日消息,据日经中文网报道,索尼于4月30日发布业绩预期称,2015财年(截至2016年3月)的合并最终损益预计盈利1400亿日元(2014财年为亏损1259亿日元)。这将是索尼时隔3年转为盈利。似乎,“生病”的索尼要复苏了。
尽管与日本其他大型家电及电子企业相比,索尼的业绩改善脚步仍较缓慢,但电视及个人电脑等电子业务的结构改革已有眉目,实现再增长的基础正逐步完善。电子业务在本年度成为全公司“复苏到一半”的原动力。
索尼副社长兼首席财务官(CFO)吉田宪一在记者会上针对索尼的现状表示,“虽然大规模裁员已经结束,但一半的业务就像病后初愈一样。”从首次出现无分红的2014财年,到2015财年中期(2015年4~9月)只有10日元的分红(全年预期尚未确定),可以说形象地反映了索尼的现状。
由智能手机、游戏、相机、电视、电子元器件5个部门构成的电子业务在2015财年预计盈利1940亿日元(2014财年为亏损17亿日元),恢复至盈利超过3000亿日元的2007财年(截至2008年3月)之后的水平。
终于露出复苏迹象的索尼面临的问题在于,收益增长的主要内容以及核心业务尚未明确。拖着“病躯”的索尼提出目标,将2017财年(截至2018年3月)的营业利润提高至上财年的7倍,达到5000亿日元以上。索尼副社长兼首席财务官吉田宪一表示,“为了能够挑战新业务,我们决定加大投资,将在今年开始实施。”
2015财年的设备投资额达到5100亿日元,是上财年的2倍,成为索尼历史上第二大规模的投资,其中60%的投资集中在图像传感器等电子元器件部门。此外,向智能手机等设备搭载的图像传感器投入的资金达到2100亿日元。
索尼图像传感器的全球份额高达40%,将通过积极投资来稳固全球首位的宝座。为了加强游戏产品的联网功能,索尼将进一步增强服务器等的性能。另一方面,索尼的投资分配有张有弛,将减少对智能手机和电视业务的投资。电子元器件、游戏、电影和音乐等娱乐业务将成为索尼未来3年的三大核心业务。