4月30日消息,在CP方、游戏引擎方及行业媒体的共同见证下,昨日(4月29日)中国电信爱游戏、中国移动咪咕游戏、中国联通小沃科技在北京国家会议中心联合召开“智能电视游戏操控规范发布会”,三大运营商共同启动了《操控规范文档》,并推出操控测试认证机制,正式宣告智能电视游戏统一操控标准的颁布实施。
据相关数据显示,电视游戏规模占全球游戏行业比重维持在30%以上,预计2017年将增长至243亿美元,市场潜力巨大。随着智能电视、稚嫩盒子普及速度的加快,电视游戏成为2015年新的市场增长点,抢占客厅已成为各路资本竞逐的目标。电视屏幕也成为继智能手机、平板电脑之后,另一个兵家必争之屏。
电视游戏对用户来说体验很重要。很多玩家在面对遥控器、手柄、体感飞鼠和手机等操控方案,常会感到无所适从,游戏方案之间不兼容、键值方案不统一的问题,无疑增加了学习难度;PC端五花八门的操控方案增加了适配和测试的成本;对外设厂商而言,行业内缺少明确的标准可以遵循,相互之间的按键方案呈现割裂状态,互不通用。
在此背景下,《操控规范文档》顺势而出,它打通了各个不同的操控方案,对遥控器、手柄、体感飞鼠等都约定了统一的键值。它对每个按键对应什么动作、如何定义,都做了针对性的布局,形成了一套规范化的标准,CP和外设厂商均可遵循这一套标准去开发,这就彻底解决了操控标准的乱象问题。
此次发布会还有一个要点,就是建立统一的操控测试认证机制:游戏开发商在提交游戏产品后,三大运营商按照规范进行测试,测试通过,游戏开发商便可获得认可证书。只要在三家运营商中的任何一家获得认证,那么其他两家就可以免测,大幅降低了合作伙伴的准入门槛。
相关业内人士表示,《操控规范文档》的发布实施仅是一个开端,也充分释放出运营商进军电视游戏的信号和决心。此举为电视游戏标准化建设树立了行业标杆,打破操控标准的混沌局面,为清除行业的发展壁垒注入了一剂强心剂。