丰田与360i合作,推出OculusRift虚拟现实头盔试驾体验。风险投资公司Rothenberg Ventures把市区的一家理发店变成了虚拟现实产品展示室,参观者可以进行各种浸入式体验,比如场边篮球,甚至是叙利亚一条发生爆炸的街道。咨询公司MediaLink利用虚拟技术向经销商展示奢侈品牌、快速服务餐厅等。
Google旗下的YouTube最近开始支持360°全景视频的上传,意味着用户将不仅仅能看到摄像机镜头前面的场景,还可以看到当时的整个环境,360°完全没遗漏。
近日在kickstarter众筹平台上出现一款叫做Stesco的iPhone拍照配件,适配iPhone 5/5s和iPhone 6。人们只要将两部iPhone摄像头固定在Stesco上,使它们保持在一个特定的距离和同一个平面,就能模仿人类眼睛的视角实现立体3D拍摄。
小编不禁要问了,以上三种视频技术之间到底有何区别呢?
一段话告诉你VR视频和3D视频之间的差别
Oculus Rift的创始人Palmer Luckey在这周的SXSW上说到:“有许多优秀的团队在研究360度捕捉科技,但同时也有一些不那么优秀的团队正致力于这个科技。实际上我的上一条推特就写的是关于这方面的内容。3D视频和立体视频之间怎样才能有真正的区别,至少应该有区别,但是现在还没有。人们将这两者看做是同样的东西。我觉得依靠两个相机从不同的角度拍摄最后合成画面呈现到你面前这种做法和真正把它做对这两者之间有很大的区别。理解环境、展现这个环境并且以其为背景拍摄视频。”他还表示 “这就是你应该制作真正的虚拟现实视频的方法,也是你应该以这种方式制作有位置追踪功能的虚拟现实视频,该视频有能力在不伤害你的眼睛的情况下旋转你的头。要达到这个目标还有很长的路要走。而且我们已经做了一些研究与开发工作,有很多其他的公司在这方面也做了很不错的研究与开发工作。但是我确实希望我们能够在三维视频中,而不是360度视角或仅仅是立体视频中看火星着陆。”
一张图告诉你VR视频与360度视频的区别