2015年12月23日,乐视虚拟现实发布会在北京万达索菲特酒店成功举行,在发布会上,LEVR负责人李岱宣布3Glasses和乐视在虚拟现实领域建立起战略合作,乐视虚拟现实成为3Glasses的重要合作伙伴之一,涉及VR头盔渠道合作、视频内容合作和虚拟现实内容平台等方面,开启国内VR企业间强强合作的新模式。
3Glasses入驻乐视线上商城和线下体验店
2016年被业界普遍认为是虚拟现实元年,将可能迎来民用市场的爆发。一方面基于VR头显经过一定的技术积累而日趋成熟,多家国外行业巨头将推出消费者版产品,曾推出过亚洲首款量产虚拟现实头盔的国内企业3Glasses,也将推出自己的消费者版本的VR头显。另一方面则基于VR应用的逐步成熟,特别是2016年将会出现一些VR游戏和视频大作,配合硬件设备能够提供良好的虚拟现实体验。
2012-2015年,自主研发的两代产品(3Glasses D1开发者版和3Glasses D2开拓者版)的批量生产,3Glasses实现了虚拟现实头显设备从硬件到软件,从设计、研发到生产、销售,形成完整的产品流程,积累了宝贵的经验,成为目前全球范围内,屈指可数、少数几个能够稳定供应虚拟现实头盔的厂商。
通过双方合作,用户除了可通过3Glasses官网和代理商渠道购买产品,还可以选择从乐视线上商城和线下体验店购买3Glasses产品。
内容为王 双方启动正版内容合作
内容为王的定律,同样适用于虚拟现实。随着硬件的逐渐成熟,内容的瓶颈明显制约着行业的发展。如何为用户引入丰富、优质的内容,成为亟待解决的问题。
3Glasses坚持自主研发,并按照东方人的生理特点和使用习惯,从软件和硬件方面研发最适合亚洲人使用的VR头盔,不仅可以在国内销售,还可以向全球销售。
在VR内容布局上,3Glasses从硬件入手,推出支持Unity、Unreal等多个引擎的SDK,同时,与创领发现和HTC合办2015UCA VR/AR行业大赛,鼓励开发者开发作品参赛并推出开发者支持计划,只为推动行业良性发展。
硬件、开发工具、大赛、推动发展
乐视拥有国内最大的版权影视资源库,并积极拓展虚拟现实领域,成为3Glasses虚拟现实生态重要合作伙伴之一,双方将依托自己的优势,共同导入正版及授权VR内容资源,为用户提供丰富、优质的虚拟现实体验。
资源整合 共建虚拟现实内容平台
基于对虚拟现实前景的美好预期,3Glasses和乐视决定整合各自优势资源,强强联合,共建平台,共同拓展VR行业,为VR生态发展共同发力
根据合作协议,该平台将拥有丰富的视频资源,全球用户可实现快速播放,同时还将提供VR互动内容(包括VR游戏内容等),为3Glasses和乐视的用户提供丰富的虚拟现实体验。对于3Glasses开发者来说,VR内容将会推送到平台供用户使用,获取更大的关注和内容分成收益。
3Glasses与乐视的合作,将有助于形成完整的连接消费者与开发者以及硬件、平台、内容联动的VR生态系统,推动虚拟现实的快速发展。