搜索新闻

DIGITIMES:2020年VR总市值将达700亿美元

来源:网易科技 更新日期:2015-12-09 作者:佚名

    据DIGITIMES报道,随着消费者对丰富试听体验的狂热追求,VR(Virtual Reality, 虚拟现实)设备将越发流行,VR市场也将吸引更多的投资。同时,随着竞争对手之间的不断切磋,VR应用也将呈现差异化和多元化。根据TrendForce的最新预测,2016年VR市场(软硬件)的总值将达到67亿美元,2020年将飞升至700亿美元。

    TrendForce可穿戴设备分析师Jason Tsai表示:“这些爆炸性增长的预测实际上都没有充分反映出当下VR市场的热度。这些数字并没有包含VR技术在非商业用途方面的价值。例如,行业目前正在推动免费和DIY应用的开发。而这些项目并不会立即为开发者带来收入,但他们在市场增长和创新方面扮演着重要的角色。”

    Tsai指出,VR业目前仍处于起步阶段,主流社交媒体平台背后的公司例如Facebook和Youtube将会为VR视频的制作提供软件工具和支持服务。平台用户热爱原创、上传和分享的特点将会使得VR原创内容的不断增加,这反过来也会吸引更多新用户加入。总而言之,社交分享将进一步扩大VR技术的影响力,其对社交媒体平台的粘附力也将进一步加强。

    同时,其他媒体和娱乐组织也在试验VR技术。例如,NBA本赛季引入VR广播技术,为在屏幕前观看比赛的粉丝提供身临其境的观赛感受。新媒体巨头纽约时报也推出了NYT VR,一款免费的手机应用,可提供360度VR新闻视频。NYT VR并不用于商业用途,而是通过新兴技术让新闻读者亲身参与到事件和焦点问题的报道当中。

    Tsai补充说:“VR业的发展不单单以由索尼、Oculus和HTC等主流硬件商推出的可穿戴设备为基础。专注于VR创新应用的独立开发者将是VR业的驱动军。他们的市场价值往往不能通过数据反映出来。制作应用并没有很高的准入门槛,由学生、独立开发者、原创内容者开发的非商业用途软件也越来越多。他们的目标是通过创新的产品吸引更多消费者的目光,而不是被即时的商业利益所驱动。因此,主流设备提供商一直在讨好这些独立开发者。与学术机构合作也有利于行业差异化VR内容的实现和更多价值的创造。

 标签:VR 调研报告
最新虚拟现实观察资讯

举办4K超高清XR虚拟制作培训班的通知

中国广播电视社会组织联合会技术委员会、中国广播电视国际经济技术合作有限公司、博华超高清创新中

DataMesh仿真数字孪生亮相GTC 2025

DataMesh CEO李劼在活动期间,发表题为《Revolutionizing Workflow Through the Industrial Metave

迪普科技:AI让网络简单、智能、安全

DeepSeek自发布以来,凭借其强劲的深度思考能力、出色的性能表现以及显著降低的资源消耗,迅速在全

广告联系:010-82755684 | 010-82755685 手机版:m.pjtime.com官方微博:weibo.com/pjtime官方微信:pjtime
Copyright (C) 2007 by PjTime.com,投影时代网 版权所有 关于投影时代 | 联系我们 | 欢迎来稿 | 网站地图
返回首页 网友评论 返回顶部 建议反馈
快速评论
验证码: 看不清?点一下
发表评论