若问当今科技圈最热闹的是哪个行业?是手机,天天有新闻,周周都撕逼,月月出新机,年年称第一。最热衷于卖周边产品的是哪个手机厂商?是国产手机厂商,从电池、耳机、后壳、路由器到可穿戴设备,大到电视,小到五号电池。国产手机厂商像吃了炫迈一样,卖周边根本停不下来,手机厂商官网逐渐成了杂货铺。最具有市场前景的是哪个行业?是虚拟现实行业,国外风起云涌,Facebook收购Oculus,三星发布Gear VR,微软推出hololens,虚拟现实一片大热,国内却静悄悄的,按理说,国产手机厂商理应跟着外国人一起涌入虚拟现实行业的,可现实是,国内手机厂商不跟虚拟现实玩,原因何在?
1. 国内手机市场竞争激烈。
若再进入虚拟现实行业,无疑会分心,没法聚精会神的与对手战斗。
今天魅族发布魅蓝metal,秒杀红米,明天乐视发布乐视超级手机1s秒杀魅族魅蓝metal,国产手机们忙着杀来杀去,哪有闲工夫进入陌生的虚拟现实领域,还没有把虚拟现实的功课做好,说不定被秒杀到哪个星球去了。
2. 国内虚拟现实行业受众小,虚拟现实设备是少数人的玩具。
在大街上随便找个人问问他们是否知道HTC VIVE、hololens等VR设备,80%的人会说不知道,制作发布别人不知道的东西,光宣传都很困难,更何况销售了,国产手机厂商不傻,捞不到名头,赚不到钱的事坚决不做。
3. 研发时间长。
以谷歌眼镜为例,2012年4月4日创建谷歌眼镜项目,历时两年,2014年4月15日开启网上订购。2015年1月谷歌官方宣布谷歌眼镜项目终止,可见研发的难度与时间的漫长。
国产手机厂商习惯了热闹,拿过来就用。突然让他们安安静静的做个美男子去搞研究,明显是强人所难。
4. 手机硬件不强大,影响体验。
众所周知,虚拟现实设备对手机的硬件要求很高。当前的手机大多处在分辨率为1080p的时代,想看高清画质,还得上2K分辨率,1080P算是标清画质了。CPU性能不足,ARM架构以低功耗著名,性能远不及X86架构。因此动作的延迟时间大,使用Oculus玩FPS游戏,明明先开枪,却被后反击的NPC 干掉了,让人很是恼火。
综合上述原因,国产手机距离进军虚拟现实行业还有很长的路要走,路漫漫其修远兮,就靠尔等上下而求索啦。