虚拟现实(VR)这个词放到现在,相信很多人对它都不会感到陌生。随着虚拟现实技术的不断发展和成熟,虚拟现实所涉及的领域已经从最开始的游戏、电影扩展到了运动员的训练以及晚会、体育赛事和新闻的转播上,例如Coldplay曾与NextVR合作虚拟现实演唱会;NBA曾与三星进行合作,为三星Gear VR用户提供赛事回放;ABC推出VR新闻报道“ABC News VR”,让用户“亲临”战争地区。
VR最大的特点,就是能够带给人一种身临其境的感觉。当用户带上VR头显观看内容,就好像进入到另外一个真实的世界,即使这个世界是虚拟出来的,而内容中的现实环境在千里之外。这也是上面提到,VR所涉及的领域有所改变的原因之一,因为相比原来的游戏和电影,这些新领域的应用场景能够给用户带来更加真实的体验。
而当大家觉得VR转播还很新鲜的时候,有些人已经往更远的方向走去。他们对转播还不满足,希望能够做到直接通过VR来进行直播。试想一下,假如我们能够利用VR头显设备来直接观看NBA赛事,观看那些大牌明星的演唱会,这是多么激动人心的一件事。虽然在之前一加2的发布会上,已经出现了通过VR直播发布会,不过,在目前的条件和技术下,想要真正做到能够身临其境的VR直播,还有一段很长的路要走。
一个是设备上的问题。要看VR直播,你得先有个VR头显设备吧。目前市场上比较知名的VR头显设备有三星的Gear VR、Oculus Rift、谷歌Cardboard、索尼的PlayStation VR、HTC Vive,另外还有一些国产品牌等等。但其中的一些设备只有开发者版本,而推出了消费者版本的产品,价格又比较高昂,一般用户负担不起。一些价格相对较低的产品,所能够提供的VR效果并不尽如人意。更重要的是,目前VR头显设备的使用范围仍相对较窄,除非是喜欢尝鲜的用户,否则很多人都不会为了观看一两次的比赛就去买个VR头显设备。而这也就形成了一个死循环。
另一个就是直播现场的技术问题了。要拍摄一段VR视频,需要动用到多个能够进行360度拍摄的摄像头,并且在拍摄之后需要进行一定处理,以保证不同摄像头拍摄的视频中间没有出现衔接不上的问题。但在现场直播的条件下,是没有那么多的时间对视频进行处理的,这就是说,如果真要进行VR直播的话,在进行拍摄的时候,就必须要将这个问题处理好。而在这一点上,NextVR迈出了一步,它开发出了 “光场”(light field)摄像技术,配备了光场技术的镜头,可以同时捕捉到整个背景的光场,拍摄的照片可以随意改变焦点,移动视角,相当于捕捉了某个瞬间的全部影像。而这就意味着,当我们在这种镜头拍摄的影片中移动时,图像也会随之变化。这在某程度上可以解决视频衔接的问题。
如此看来,VR直播想要真正落到实处,还有很远的一段路要走。当然在这个领域里,除了NextVR,也还有不少公司在VR直播这领域努力着,而且技术也一直在进步当中。虽然比起VR,AR可能会更适合用于电视直播,但是要实现AR直播比VR直播的难度要高不少,我们还是先期待VR直播到来的那一天吧。