随着数字标牌行业的发展,受众的新奇感被各种日新月异的技术所拉低,普通的数字标牌技术难以满足眼球经济的需求。裸眼技术便是成为突破性技术类型,被寄予厚望,但是长期以来技术发展都难以令人满意,不过在最近举行的2014数字标牌展,裸眼3D技术的蜂涌来袭,让我们再次看到了数字标牌焕发的新活力。
3D技术虽然可以提高人们视觉享受,但戴眼镜的3D带来的不便导致很难应用于商业展示,而裸眼3D可以满足人流量较大、流动性较高的公共场合的商业展示需求,被不少人认为是最适合的数字标牌展示方式。在2014数字标牌展会上,裸眼3D成为整个展会的一大亮点,如stream tv 、天禄光电等厂商都把裸眼3D作为主打主品来展示;另外裸眼3D产品类型也更加多样化,除裸眼3D广告机、裸眼3D显示器、甚至还出现了裸眼3D拼接屏。
作为一利理想的营销利器从08年到现在裸眼3D在中国市场已经有6年时间了,从每一届的数字标牌展我们可以看到人们对他的追求和投资兴趣也越来越大。从一开始的模糊、昏暗、立体感弱到现在的清晰化、通亮化、3D化的技术改变就印证了这个行业的发展,但是要想获得快速成长和稳定发展,裸眼3D仍然需要整个行业的巨大努力。
首先,从今年展出的裸眼3D产品来看,显示效果上普遍有了大幅度的提高,重影问题在少数专业裸眼3D品牌产品上几乎可以忽略不计,但是仍无法做到像观看普通电视一样该有的观看舒适度。作为裸眼3D数字标牌产品本身,虽然说裸眼3D的参数设置是针对绝大多数人群的眼睛特性来设计的,但仍然有少部分人看到裸眼3D画面会觉得头晕;另外画面的亮度以及分辨率减半而引起细节的缺失,也让显示的体验性大大降低。
其次,裸眼3D的节目源也是一个大问题。因为,多视点裸眼3D节目的制作和转换技术和知识不像平面视频和PPT的制作那么普及,因此普及和提高裸眼3D节目制作技术和转换人员的队伍和水平是一个大问题。现在更是从技术上来解决节目源的问题,如开发多视点3D节目自动转换系统用来把2D节目实时转换成裸眼3D节目,但是这种裸眼3D的效果在目前看来并不是很明显,还有待技术上的提升。
另外,虽然目前裸眼3D的厂商与显示产品类型都在增加,但是其真正的应用于实际的案例并不是特别多。未来还需要在技术进一步提升,这样才能让更多的消费者体验裸眼3D的视觉体验。同时一些新颖的、独特的元素也要逐步融入3D产品终端中。实现3D产品的新颖智能化。相信这些新创意模式的成功应用和融合将会带来裸眼3D市场的一场大的风暴。