3、裸眼3D技术
目前,裸眼式3D技术大多处于研发阶段,并且主要应用在工业商用显示市场,所以大众消费者接触的不多。从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。
光屏障式(Barrier)3D技术;也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,由夏普欧洲实验室的工程师历经十余年研究成功。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。这种技术出现的裸眼3D效果,画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低。
柱状透镜(Lenticular Lens)技术;也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。
指向光源(Directional Backlight)3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序(sequential)方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。不过,这种技术尚在开发,产品不成熟。
发展至今,裸眼3D技术还未成熟。去年,东芝携带了一款裸眼3D电视参展CES,其售价约为10000美元。该电视机的头部追踪技术令人印象深刻,虽然它真的能达到裸眼3D的效果,但还存在一些问题。
首先是,该电视的裸眼3D效果要比佩戴眼镜的3D效果差。裸眼3D效果更为浅薄,体验也没那么优秀,而且它还会出现串扰的情况,尤其是在屏幕的边缘处。
其次,该电视机的头部追踪灵敏度不够。当人们移动位置时,该技术虽然能够追踪用户位置,感应出用户视觉关注的区域,然后锁定人脸,最终做出相应的画面调整,提供3D画面,但是不得不吐槽它的反应有些缓慢,导致出现3D画面短暂缺失的情况。最后,该款电视机的售价过高,尤其是在体验并不美好的情况下。据悉,2D模式下该电视机的分辨率为4Kx2K(3840×2160),裸眼3D模式分辨率则为1280×720。
抛开高昂的售价不提,裸眼3D电视机想要给用户带来美好的体验,提供和眼镜3D一样的视觉效果,仍有很长的路要走。