说到手机性能,确实现在Android平台将其拔高到了一个相当的高度;在去年的这个时间双核手机就已经足够吸引眼球了,但到了今年,没个四核处理器还真 不好意思大张旗鼓开发布会。转眼全年已经过半,虽然可以拿到手的四核心手机仅仅有两到三款,但凑上高端的双核手机,随便数数也竟然已经有了10款之多。要 想在这么多的手机中做出适合自己的选择从来不是一件容易的事情,因此我们在年中的时候推出了这个涉及Android 10款高端机型的横向测试,希望运气好能够为大家提供一些参考,那么耗费的努力也就值得了。
本次入选的机器基本涵盖了我们日常会使用到的所有芯片平台,包括了高通、德仪、NV、Intel、三星....。.一共有整整10款手机,具体的分类情况如下所示:
高通骁龙S4:华硕PadFone、HTC One S(双核1.5GHz)
三星Exynos:三星GALAXY Note、三星GALAXY S II、三星GALAXY S III
Tegra3:HTC One X
Intel:联想乐Phone K800
德州仪器:GALAXY Nexus、MOTO RAZR XT910、华为Ascend P1
测试将主要涵盖三个部分,第一部分我们将主要针对屏幕显示(包括UI界面)进行评断和测试,此环节所占分数为30分;第二部分是大家最为关心的性能测试, 我们将利用现阶段比较常用的性能测试工具对这10款手机进行测试,涉及到的测试工具有:安兔兔、Vellamo、Neocore、 NenaMark1/2、Sun Spider网页测试、HTML5网页测试。此环节占据分数值为40分;第三部分我们将针对所有手机的续航情况进行测试,具体方法就是通过持续播放视频将 电池耗干,此环节占据分值为30分。
注:以上所有三个测试环节的具体测试条件参看各个分项目文章,本文主要涉及第一个环节——屏幕显示以及UI界面对比测试。
我们先通过一张表格来看一下这10款手机在屏幕方面所具备的硬性条件:
尺寸 | 分辨率 | PPI | 备注 | |
华硕PadFone | 4.3英寸 | 960*540 | 256 | Super AMOLED(Pentile) |
HTC One S | 4.3英寸 | 960*540 | 256 | Super AMOLED(Pentile) |
三星GALAXY Note | 5英寸 | 1280*800 | 302 | Super AMOLED(Pentile) |
三星GALAXY S II | 4.3英寸 | 800*480 | 217 | Super AMOLED(RGB) |
三星GALAXY S III | 4.8英寸 | 1280*720 | 306 | Super AMOLED(Pentile) |
HTC One X | 4.7英寸 | 1280*720 | 312 | Super LCD 2(RGB) |
联想乐Phone K800 | 4.5英寸 | 1280*720 | 326 | IPS(RGB) |
GALAXY Nexus | 4.65英寸 | 1280*720 | 316 | Super AMOLED(Pentile) |
MOTO RAZR XT910 | 4.3英寸 | 960*540 | 256 | Super AMOLED(Pentile) |
华为Ascend P1 | 4.3英寸 | 960*540 | 256 | Super AMOLED(Pentile) |
点评:
就我个人感受而言,PPI和材质是最影响我们视觉体验的两个元素。在以上的10款手机中,屏幕最为让人感到舒服的毫无疑问就是HTC One X了,联想乐Phone K800稍稍逊色一些,但也足以保证它排在第二名的位置——这两款手机都采用了全RGB排列,而且屏幕看上去比较舒服,也不像AMOLED屏幕那样刺眼。
屏幕尺寸是我们第一个实际对比环节中比较重要的硬性指标,实际上屏幕尺寸的大小会直接影响到我们
这个部分的得分我们为屏幕尺寸(5分)和排列方式(5分)分配了10分的分值,我们会计算出这10款手机屏幕尺寸的平均值计做60分,然后算出每款机器浮动的比例,并依次算出对应的得分情况。(排列方式部分,RGB得5分,Pentile得3分)。最后得出的此项目分数获得情况如下表:
机型 | 屏幕尺寸 | 排列方式 | 尺寸及排列方式合计 |
平均分 | 4.515英寸(5分*60%=3分) | N/A | |
华硕PadFone | 2.86 | 3 | 5.86 |
HTC One S | 2.86 | 3 | 5.86 |
三星GALAXY Note | 3.32 | 3 | 6.32 |
三星GALAXY S II | 2.86 | 5 | 7.86 |
三星GALAXY S III | 3.19 | 3 | 6.19 |
HTC One X | 3.12 | 5 | 8.12 |
联想乐Phone K800 |
2.99 |
5 |
7.99 |
GALAXY Nexus | 3.09 | 3 | 6.09 |
MOTO RAZR XT910 | 2.86 | 3 | 5.86 |
华为Ascend P1 | 2.86 | 3 | 5.86 |
PPI(5分)及偏色测试(5分)
若单纯从PPI来说,上面标红的5款机器最为出色,达到了300 ppi以上,肉眼很难看出颗粒感(当然Pentile屏幕的机型可能要稍微有些毛刺感,尤其是屏幕边缘和小字的部分)。这里我们依然是计算出来10款手机 的PPI精细度平均值计做60分,然后依照每款手机超出或者落后的比例乘以总对应分值来算出分数。
偏色测试我们主要是将所有手机都导入相同的测试图片,看他们在全黑环境下图片色彩表现力如何。我们主要测试了白色、红色、绿色、蓝色四种纯色调的图片
注1:单反相机拍出的照片和实际肉眼看到的屏幕色彩有所区别,但大体上还是能够反映出各款手机对色彩的还原和诠释能力。基本上是相机拍摄出来色彩较标准的,也就是肉眼看到实际表现最好的那个。
注 2:本文所有屏幕相关测试手机摆放次序从左到右均为:华硕PadFone、HTC One S、三星GALAXY Note、三星GALAXY S II、三星GALAXY S III、HTC One X、联想乐Phone K800、GALAXY Nexus、MOTO RAZR XT910、华为Ascend P1,敬请留意。
整体感觉采用非AMOLED屏幕的HTC One X和联想乐Phone K800的色彩表现要更加精准一些;华硕PadFone则是白色表现欠佳,整体有些发灰;表现近似的有:三星GALAXY S II、三星GALAXY S III、GALAXY Nexus、MOTO RAZR XT910、华为Ascend P1;最后是三星GALAXY Note色彩表现也不甚理想。
因为很难去为色彩给出具体分数,故我们它们分为三档——4分,3分,2分。具体得分情况如下表所示:
机型 |
PPI |
色彩表现 |
两项总分 |
平均分(如果有的话) |
295(3分) |
||
华硕PadFone |
2.6 |
2 |
4.6 |
HTC One S |
2.6 |
3 |
5.6 |
三星GALAXY Note |
3.07 |
2 |
5.07 |
三星GALAXY S II |
2.21 |
3 |
5.21 |
三星GALAXY S III |
3.11 |
3 |
6.11 |
HTC One X |
3.17 |
4 |
7.17 |
联想乐Phone K800 |
3.32 |
4 |
7.32 |
GALAXY Nexus |
3.21 |
3 |
6.21 |
MOTO RAZR XT910 |
2.6 |
3 |
5.6 |
华为Ascend P1 |
2.6 |
3 |
5.6 |
漏光测试(5分)及亮度(5分)测试
除了Super AMOLED屏幕之外,其他屏幕在纯黑背景的时候或多或少会有一些漏光现象(因为采用了额外的内置光源),有时候漏光现象也会影响到我们平时使用,尤其是 晚上使用的时候。我们安排了5分的分值。Super AMOLED屏幕一律5分,其余屏幕根据漏光情况依情况给4,或者3分。
亮度测试主要在户外进行。我们将这10款手机屏幕全部亮度调节到最高,取消屏幕亮度自动调节设置,然后拍一张照片,转化成黑白看具体显示效果,酌情给分。
其实UI的设计也会影响到手机在户外的屏幕阅读和显示效果,例如Windows Phone 7手机的Metro UI就有助于提高在户外的显示效果。具体到这些Android手机,UI方面比较有助于取得较好户外显示效果的就是——HTC One S、三星GALAXY Note、三星GALAXY S II、三星GALAXY S III、HTC One X了。也比较容易发现,AMOLED屏幕因为本身亮度较高(华硕PadFone例外,户外屏幕亮度并不足以帮助我们看清屏幕),比较有助于我们在户外看清 屏幕。
户外显示效果同样比较难以打分,我们依然是将这些手机分成三档,每档分数分别为2.5,2,1.5,具体得分情况如下表所示:
机型 漏光与否 户外显示效果(亮度) 此环节总分 华硕PadFone 5 1.5 6.5 HTC One S 5 2.5 7.5 三星GALAXY Note 5 2.5 7.5 三星GALAXY S II 5 2.5 7.5 三星GALAXY S III 5 2 7 HTC One X 4 2.5 6.5 联想乐Phone K800 3 1.5 4.5 GALAXY Nexus 5 1.5 6.5 MOTO RAZR XT910 5 1.5 6.5 华为Ascend P1 5 1.5 6.5
屏幕总得分
屏幕排名
华硕PadFone
16.96
10
HTC One S
18.96
5
三星GALAXY Note
18.89
6
三星GALAXY S II
20.57
2
三星GALAXY S III
19.3
4
HTC One X
21.79
1
联想乐Phone K800
19.66
3
GALAXY Nexus
18.8
7
MOTO RAZR XT910
17.96
8
华为Ascend P1
17.96
8
这些手机采用了不同的硬件平台自不用说,不过即便是采用了一样的硬件平台,软件系统平台也有可能是不一样的。例如同样采用高通骁龙Snapdragon S4芯片的华硕PadFone以及HTC One S——一个采用有华硕浓郁特色的UI,另外一个采用了经典华丽的Sense4.0。这些不同的系统在平时使用的时候给我们的感受也会非常不一样,下面我们 就对这次参评的10款手机的主要UI界面进行点评,点评成绩不计入横评总分。
华硕UI:
华硕PadFone因为兼具平板和智能手机的作用,因此整体UI也充满了华硕平板的风格——插件尺寸都很大,不过也有相当数量的好用小插件,值得肯定。总体UI非常贴近Android4.0原生。
Sense 4.0:
鼎鼎大名的Sense相信不用我多说了吧?从Windows Mobile时代的马尼拉到现在,Sense吸收了太多的HTC设计理念,确实在人性化程度上可以达到OEM厂商定制ROM的最高水准。这次的HTC One S和One X都搭载了Sense 4.0,其中融入了很多3D元素;内置的整套服务已经能够自成一个体系,也能够将本来千篇一律的Android4.0继续烙上HTC的风格。如果你喜欢华 丽的UI,绝对不要错过Sense 4.0。
TouchWiz:
就像HTC的Sense 4.0一样,三星也有自己的核心UI——TouchWiz。这套看上去没有太大特色的UI反而是帮助三星的GALAXY S和GALAXY S II制造了足够而又成分的品牌影响力。简单易用的界面风格,搭配上三星自家的S打头服务,尤其是从过去一直发展到现在、越来越丰富的动作感应,三星 TouchWiz也是Android OEM ROM中不可忽视的一支力量。
乐Magic 3.0
尽管乐Magic系统同样是基于Android设计,但是整体上带来的改变要远多于其他厂商的固件。这套UI最引入注意的就是那个似乎“长在”首页上的 四叶草界面了。其实四叶草并没有那么难用,而且四个快捷方式都是可以根据用户需要自由更换的;除了四叶草之外,乐Magic的“圆形元素”更是贯穿始终。 不过从我们先前评测的P700来看,新的基于Android4.0的乐Magic系统在易用性上面提升了不少,值得期待一下。
Android4.0原生:
有 人调侃说,直到Android4.0,谷歌Android系统才算是有了一套自己拿得出手的界面风格。的确在Android2.3时代,整个系统配色和细 节设计都显得有些简陋,4.0 HOLO元素的充分运用以及蓝黑色调的灵活配备让整套界面漂亮了不少。其实从很多厂商在Android手机中出场即预装Androidd4.0原生界面, 而不是像之前那样自己打造一套UI这一点来看,Android4.0已经赢得了厂商的心。
MOTO UI:
Blur是此前MOTO UI的一个重要元素,尽管现在被淡化,但是摩托罗拉Android手机中的精华还是被不断传承下来。你可以认为这套启动器和系统流畅度欠佳,但那仅仅是停 留在Android2.3时代的旧事了。新的基于4.0系统的MOTO冰淇淋UI已经在流畅度和系统细节上趋于完善。况且摩托罗拉还有一个在高端 Android手机上最大的杀手锏——智设定。充足的商务元素配上智设定,让摩托罗拉UI也独具魅力。
华为UI:
华为在Ascend P1上面采用了和Honor上一样的极端贴近Android4.0的UI界面,唯一的改变是在桌面插件、程序图标、以及内置服务上面。不过华为也在手机中 平行内置了一套自家风味更佳浓郁的UI,从简单易用和美观的角度来说,使用这套贴近Android4.0的界面的人数似乎要多一些。这反而让我们对传说中 的华为Emotion UI充满了期待。希望它能够尽早到来。
以上便是我们对于本次五大平台10款高端Android手机大比拼的第一部分:屏幕的测试,相信大家还意犹未尽;相比之下接下来将要进行的性能和续航测 试会更加客观,也会更加有数据支撑,最后得出的结论如果能够帮助你在选择这些机器的时候有一些有价值的参考是最好了。