到这里,对于三款手机的硬件深入对比评测,总算是告一段落。再次重申,其实对比的目的并非要在四核与双核、Tegra3和骁龙S4之间分一个高下,而是印证Android手机目前所面临所谓性能过剩的严重性。
可以看到,单看处理器参数的话,Tegra3绝对令人垂涎,1.5GHz主频四核心处理器,这在一定程度上令无数还在使用双核CPU笔记本电脑、或台式机的朋友们情何以堪。当然,移动与桌面级CPU不可同日而语,但至少手机也确实能够享受四核CPU所带来的畅快感,这就是行业的进步。
但是从另一角度来看,目前的高通骁龙S4处理器依旧是双核心,看似与骁龙S3变化不大,但实际测试结果已经证明:骁龙S4的性能提升是显著的,而且即便是与四核心的处理器相比,无论是整体还是单项也都不落下风,那么这是不是证明了四核手机其实是无意义的呢?
当然不是,以桌面PC游戏为参照,似乎还没有哪一套硬件配置,能够在特效全开的前提下,绝对流畅运行最变态的游戏。而即便是真的能够组合出这样一套配置,那么它能够支撑同画质双开窗口吗?
总之,人的欲望是无止境的,当现有条件满足现有需求的时候,人们的欲望总是能更甚一步,手机也是同样的道理。安兔兔跑10000分就是极限了吗?安兔兔跑6000分的机器,体验就肯定不如10000分的吗?跑分对于用户体验来说,其实就是个心理安慰,手机用着流畅,好用、够用就不要再奢望太多了。