仙剑奇侠传五:剑傲丹枫
对于这款游戏想必笔者已经没有什么多介绍的必要,无论是初代赵灵儿的清纯还是4代韩菱纱的刁蛮,仙剑已经成为了游戏在一个时代代名词,同时也是国产单机 游戏中为数不多依旧幸存的经典之一,这一次的iPad版的仙剑移植与仙剑系列的最新作品,仙剑奇侠传五,并且是经过了一番轮回重新回到了台湾大宇名下。
之前,ipad版仙剑奇侠传出世之后被很多玩家评为了一部非常坑爹的一直作品,从RPG的角度来看,这款移植作品却恰恰是简化了最为重要的剧情部分,是游戏转型为战斗过关制,这一点恐怕是很多玩家所不能接受的。
抛开游戏形式不谈,游戏所着重强敌的战斗部分设计还是可圈可点的,游戏采用了仙剑系列从未使用过的场景即使制战斗模式,玩家需要通过拖拽的方式移动角色 进行战斗,并在战斗中随时移动随机应变,战斗技能十分丰富,同时也保留了仙剑系列特有的五行相克系统,并且有相当的战斗难度,游戏采用了著名的虚幻3引擎 制作,具有非常不错的画面效果,如果撇开仙剑情结不谈,这款游戏在总体上还是一款非常不错的战斗过关游戏。