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穿越之战 新卡皇GTX680对比NVIDIA历代顶级卡

DX11游戏性能测试:《地铁2033》
来源:泡泡网 更新日期:2012-03-24 作者:佚名
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    DX11游戏性能测试:《地铁2033》

    《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。

    《地铁2033》虽然支持PhysX,但对CPU软件加速支持的也很好,因 此使用A卡玩游戏时并不会因PhysX效果而拖累性能。该游戏由于加入了太多的尖端技术导致要求非常BT,以至于我们都不敢开启抗锯齿进行测试,只是将游 戏内置的效果调至最高。游戏自带Benchmark,这段画战斗场景并不是很宏大,但已经让高端显卡不堪重负了。

    1920X1080分辨率性能测试

    历代显卡性能提升

    地铁2033,一款销量惨淡,游戏性被人遗忘但却家喻户晓的游戏,DX11游戏中的奇葩。在这款以吃显卡资源著称的游戏中,就连GTX480也不幸马失前蹄,8800GTS更是跑出了2帧的成绩,简直惨不忍睹。

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