测试平台以及测试项目介绍
紧接着笔者来对测试平台进行一个简单的介绍。由于两款处理器拥有各自擅长的科目,所以我们在测试方面就要有所顾忌,需要在各个方面考验两款处理器的处理能力。同时由于两款处理器都有各自的图形处理核心,所以我们还需要在图形处理能力方面对两款处理器做一个较为全面的衡量,下面我们来了解一下:
测 试 平 台 硬 件 中央处理器 AMD A4-3300 APU (双核 / 双线程 / 100MHz*25 / 1MB二级缓存) Intel奔腾G840 (双核 / 双线程 / 100MHz*28 / 3MB三级缓存) 散热器 处理器包装自带原装风扇 (风扇转速调节全部关闭) 内存模组 宇瞻猎豹 DDR3-1333 2GB *2 (SPD:1866 6-13-13-34-1T) 主板 华硕 F1A55-M (AMD A55芯片组) Intel DH61WW (Intel H61芯片组) 显示卡 APU内置 Radeon HD6410D (核心:444MHz / 流处理器:160个) G840内置 HD Graphic 2000 (核心:850MHz / 流处理器:16个) 硬盘 Seagate 7200.12 1TB (1TB / 7200RPM / 32M缓存) 电源供应器 游戏悍将 红星R600 (ATX12V 2.3 / 600W / 铜牌) 显示器 Dell S2409W (24英寸LCD / 1920*1080分辨率)
操 作 系 统 及 驱 动 操作系统 Microsoft Windows 7 Ultimate RTM SP1 (中文版 / 版本号7600) 主板芯片组以及显卡驱动 AMD Catalyst催化剂驱动 & Intel核芯显卡驱动 Intel & AMD芯片组驱动 桌面环境 1920*1080_32bit 60Hz 测 试 平 台 软 件 理论测试软件 wPrime v2.05 (32MB运算 / 4线程 / 成绩越低越好) Fritz Chess Benchmark (国际象棋 / 多核计算 / 成绩高越好) CineBench (版本:R11.5 / 渲染测试 / 成绩越高越好 ) Super π (1MB运算 / 单线程 / 成绩越低越好 ) 3D游戏《《 《《测试项目 DirectX 理论测试 3DMark 11 Futuremark / 版本号1.2 3DMark Vantage Futuremark / 版本号 1.1.0 3DMark 06 Futuremark / 版本号1.1.0 DirectX 游戏 《尘埃3》 Codemasters / 版本号 1.01 《失落的星球2》 CAPCOM / 版本号 1.0.0 《鬼泣4》 CAPCOM / 版本号 1.0.0.0 辅助测试软件 Fraps beepa / 版本号 3.4.6
本次测试基本上保留许多传统项目,同时由于考虑到两款处理器的实际性能都不是非常强悍,所以我们在图形能力测试以及游戏测试中尽量把设置调 低,3DMark06采用默认设置测试,3DMark Vantage/11均采用Entry模式测试。而游戏测试分辨率全部设置为1280*720,特效全部最低。那么接下来我们来看一下两款处理器的实际表 现吧。