想过漫步在一片只属于你自己的天空之岛中的情景么?想过在虚拟的世界中体验带有点点魔幻风格的乡村风情么?想过拥有真实的日升日落、能够随时感受晨光乍现以及月朗星稀的世界么?这些在现实世界中遥不可及的梦想,其实都可以在Heaven Benchmark(天堂)中得到满足。
Heaven Benchmark(天堂)是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款画面精美的Benchmark程序,该程序由Unigine公司自主研发的游戏引擎制成,支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11以及OpenGL 3.2 API,整个程序设定为二十六个场景的测试。正如测试程序的名字“天堂”所形容的那般,这二十六个场景为我们刻画了一组天堂般精美绝伦的梦幻浮空岛屿上的田园风光。
伴随着版本号的不断演进,我们的天堂也在不断的变得更加精美和完善,Heaven Benchmark从最初的1.0开始,在经历了2.0以及2.1的不断进化之后,终于发展到了今天的2.5版本。2.5版的Heaven Benchmark以适度的曲面细分为基础,支持完整的包括SSAO/DOF等在内的DirectX 11特效,可以测试市售几乎全部显卡在DirectX 11环境下的综合性能表现。有了Heaven Benchmark,我们可以非常轻松方便的获知显卡在中等或者重几何负载的DirectX 11环境下所能够表现的性能,同时还可以欣赏由即时渲染技术所创造出来的美妙环境。
现在,这款为我们带来精美画面及精准性能结果的测试软件,终于更新到3.0版本了。在今天的文章中,就让我们来看一看Heaven Benchmark3.0都经历了哪些改进,目前流行的显卡在这款经典测试软件的最新版本中又有着怎样的表现吧。
Heaven Benchmark版本回顾及3.0主要更新
Heaven Benchmark初次到来2009年10月份,当时的Heaven Benchmark 1.0提供了DirectX 9/10/11和OpenGL的支持,首次大量使用了Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术
来构筑物体和场景的几何模型,引入了高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、容积云以及动态光线散射等等特效。
半年后的2010年3月份,Heaven Benchmark迎来了首次版本更新,2.0版的主要增大了曲面细分负载,并针对Unigine引擎进行了多项优化,在此基础上还在测试场景内新增了复杂物品如带物理效果旗帜等。另外,在测试选单中,2.0版的Heaven Benchmark还首次在曲面细分选择方面增加“保守”和“极限”模式。
2个月之后,Heaven Benchmark迎来了一次小升级,这次的版本号是2.1,主要加入了对OpenGL 4.0标准规范以及OpenGL模式下硬件曲面细分技术的支持,另外还引入了对多种立体3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、NVIDIA 3D Vision、iZ3D等。
2011年3月份,Heaven Benchmark进行了最近的一次更新,2.5版本加入了大量GPU的支持,增加支持屏幕环境光遮蔽(SSAO)的改良技术“屏幕空间方向性遮蔽”(SSDO),模拟实时全局光照。除此之外,新版本的Heaven Benchmark还着力提升了软件的运行稳定性。
在整整一年之后,我们终于迎来了Heaven Benchmark的3.0版本。此次版本更新带来的主要改进如下:加入对Mac OS X 10.7以上版本苹果操作系统的支持,新增支持英特尔处理器内置HD 3000显卡,改进多显示器配置支持,新增nVidia三维环绕声,改进nVidia 3D Vision支持,新版启动程序可跨平台使用,无须依赖.NET,修复Phoronix测试套件兼容问题,修复视觉特效小问题,改进了Mesa驱动的兼容性,改进了新型号GPU检测机制。另外,在选单方面,本次更新引入了shader负载选项,可以方便用户进行shader测试等级的调节。
不难看出,此次新版本的更新重在提升测试软件的稳定性,顺应苹果平台日益旺盛的需求而添加了多平台支持度,同时在用户可选细节方面也作出了改进。那么全新的版本对显卡的“
压迫力”究竟有哪些改进呢?它对显卡性能的测试准确度又有怎样的变化呢?下面就让我们一起进入测试环节来一探究竟吧。
性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-3960X、X79 Chipset和4GB*4四通道DDR3-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
测 试 平 台 硬 件 | |
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中央处理器 |
Intel Core i7-3960X | |
(6核 / 12线程 / 100MHz*33 / 15MB L3 Cache ) | |
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散热器 |
Intel RTS2011LC | |
(原厂水冷散热器 / 选配件 ) | |
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内存模组 |
Samsung 黑武士 DDR3-1600 4GB | |
(SPD:9-9-9-24-1T) | |
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主板 |
ASUS Rampage IV Extreme | |
(Intel X79 Chipset) | |
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硬盘 |
Hitachi 1T | |
(1TB / 7200RPM / 16M 50GB NTFS | |
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电源供应器 |
NERMAX 白金冰核 1500W | |
(CSCI Platinum 80Plus / 1500W) | |
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显示器 |
DELL UltraSharp 3008WFP | |
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。
操 作 系 统 及 驱 动 | |
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操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM SP1 | |
(64bit / 版本号7601) | |
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主板芯片组驱动 |
Intel Chipset Device Software for Win7 | |
(WHQL / 版本号 9.2.3.1022) | |
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AMD 显卡驱动 | |
AMD Catalsyt | |
(Beta / 版本号 8.95 RC) | |
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NVIDIA 显卡驱动 |
NVIDIA Forceware | |
(WHQL / 版本号 295.73) | |
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2560*1600_32bit 60Hz |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。由于是芯片级首测,因此我们将所有参测显卡的频率统一调节成了公版频率。
● 测试结果之1920篇:
我们分别收集了HD7970、HD7950、HD7870、HD7850、HD7770、HD7750以及GTX580、GTX570、GTX560Ti和GTX560等共计10款A/N市售的性能级显卡产品在新版Heaven Benchmark中的性能表现,测试分别在2560X1600以及1920X1200分辨率下进行,开启4XAA以及16XAF,曲面细分均为extreme。首先让我们来看一看1920X1200分辨率下的测试结果:
在较低的1920X1200分辨率下,Heaven Benchmark3.0的测试结果高于500分即代表被测试对象具备应付市售绝大多数DirectX 11游戏在该分辨率下的性能需求。AMD最新的GCN构架,包括Tahiti、Pitcairn和Cape Verde均表现出了出色的性能,各组的最高分均被GCN构架所取得,Heaven Benchmark3.0充分表现了GCN构架针对DirectX 11特性需求所作出的改进和优化努力,尤其是对曲面细分性能的提升和改进。
对应的NVIDIA参测显卡均为上一代的Fermi构架,尽管让他们直接面对竞争对手新一代的全新构架有些不是很公平,但他们的表现似乎证明了自己本身高效的设计即便是在今天也并不显得过时,即便是全新的Heaven Benchmark3.0也没有能够难倒他们。
● 测试结果之2560篇:
在2560X1600这样的极限分辨率下,搭配高几何负载和包括SSDO在内的各种精美特效的Heaven Benchmark3.0摇身一变,从可以漫步徜徉的田园变成了十足的显卡杀手,让我们再来看看参测显卡在这样的极限环境下所能够取得的性能结果吧:
在极限分辨率下,所有参测显卡的性能都受到了严峻的考验。但同时我们也注意到,在全新的Heaven Benchmark3.0中,Unigine显然进一步提升了整个引擎的执行效率,因此不仅所有参测显卡的测试分数较之Heaven Benchmark2.5版有了不少提升,整个测试过程的流畅度也有了非常明显的改善。即便是极限分辨率场合下,大多数参测显卡也能够维持较为稳定同时相对流畅的画面表现。这对于喜欢盯着屏幕观察整个测试过程的玩家和用户们来说是一个好消息——你们现在可以更加流畅的欣赏测试过程中那一个又一个美轮美奂的场景了。
在Heaven Benchmark3.0中,如果可以再X模式下获得超过300分的性能,这款显卡应对市售的大多数DirectX 11游戏豆浆不在话下。极限分辨率下的性能分布同常规分辨率大体相当,AMD全新的GCN构架凭借出色的改进再次获得了各组别的前位排名,而NVIDIA的Fermi构架同样用居中的性能证明了自己在2年前就已经成熟的设计理念的正确性和前瞻性。
Heaven Benchmark3.0的测试到这里就结束了。得益于改进的引擎效率,我们本次测试所持续的时间较之过去有了一定的缩短,这应该说是我们从新版本中获得的最直接的好处。Heaven Benchmark3.0在性能测试的准确度以及对构架需求的平稳度方面均维持了之前版本的优势,我们可以在测试中获得准确且具有代表性的测试结果。因此,我们推荐玩家们采用这款软件来衡量自己正在使用的以及打算购买的显卡的性能,它将会为你的日常使用以及先显卡采购提供很好的参考依据。
在本文的最后,就让我们一起欣赏一下Heaven Benchmark3.0测试过程的精美场景截图吧。