《战地3》游戏测试:
2011年10月25日,世代DX11年度巨作《战地3》终于正式发布,作为当前PC军事题材射击游戏的两大支柱之一,《战地3》这次绝对没有让玩家失 望,借助全新开发的“寒霜2”引擎,《战地3》对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果、乱真的场景渲染、大面积的物理破坏效果、畅快的射 击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代大作的震撼威力。
《战地》系列游戏是电子娱乐巨头EA手上的一张王牌强档,《战地》引擎也是业界很多游戏的画面支撑,此次《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎, 在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆,因此成为了我们测试当 前显卡实际游戏性能的一个重要参考。
在《战地3》游戏单人模式下,我们精选了“战友”关卡来进行测试,在这个测场景中,我们在正式进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。
测试成绩:
在《战地3》实际游戏测试中,铭瑄GTX550Ti巨无霸显卡在两个系统中的成绩也是相当的接近,两者之间的差异也仅为2帧,表明在WIn7下能正常运行的《战地3》到Win8平台下也能正常顺畅地运行。