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7成网友力挺 4K显示器普及仍需过五关

来源:中关村在线 更新日期:2012-03-10 作者:陈晨

4K显示器普及仍需闯过五关

    在前不久,我们ZOL显示器频道为大家推出了一篇文章(详见《1080p已过时?解析4K分辨率显示器之谜》),文章中为大家分析了4K分辨率显示器的相关信息、优劣势和发展方向等等,受到了非常多用户的关注。从我们的调查问卷和文章的留言中,我们可以看到消费者和网友对于4K分辨率显示器的一些看法和关注的信息。

    首先,我们在之前的文章中设立了一个调查问卷,收到了数千名网友的热情参与,通过这个调查问卷,我们可以大概的了解消费者对于4K分辨率显示器的一些看法和担忧。那么在我们开始分析之前,先为大家公布一下调查问卷的结果:

7成网友力挺4K显示器普及仍需过五关

问卷调查结果

    从调查结果来看,我们可以看到有69%的消费者认为4K分辨率显示器有必要推出,也就是说绝大部分的消费者还是希望能够使用到这种超高分辨率的显示器产品。

7成网友力挺4K显示器普及仍需过五关

问卷调查结果

    在价格方面,希望4K分辨率显示器价格在2000元之下的网友占据38%,而41%的网友能够接受4K分辨率显示器的售价在2000元到5000元之间,因此我们可以看到,仍然有绝大部分的消费者愿意花费更多的预算来选择一款能够适合自身使用需求的显示器产品。

7成网友力挺4K显示器普及仍需过五关

问卷调查结果

7成网友力挺4K显示器普及仍需过五关

问卷调查结果

    在应用方面,绝对优势数量的网友认为4K分辨率显示器应该用于电影或者游戏等等娱乐项目的体验。但是在负面影响方面,我们的三个选项的选择人数比较平均,也就是说这三个选项都会是目前消费者对于4K分辨率显示器产品所担忧的部分。

    面对我们的调查结果和网友的评论,我们总结出来五点有关于4K分辨率显示器的阻碍。今天,我们就这五点因素,来为大家进行分析,看看究竟4K分辨率显示器的发展能否闯过这五关。

第一关:价格不少于5000元

   

    对于任何的电子产品,消费者最关注的肯定是它的价格。无论多么外观多么酷炫前卫,性能多么高端,效果多么出色,功能多么全面,如果它的价格过于昂贵,势必只能够成为叫好不叫座的机型,而只能够被小部分消费者所选购。

    目前的高端液晶显示器诸如3D显示器、触摸显示器、无线传输显示器等等,它们的售价大多在3000元之上,并且尺寸方面大多也为23英寸。而27英寸的快门式3D液晶显示器大多在4000元到5000元之间,而且高端广视角显示器的售价大多在5000元之上。

    对于4K分辨率显示器来说,它将会比目前的3D显示器、无线显示器等等拥有更高的技术含量方面和成本,因此在售价方面也会更加昂贵。在这里我们需要说明一下,4K分辨率显示器的成本方面最大组成部分就是其液晶面板的制造,由于统一尺寸的产品搭载原先数倍的像素点,因此如果保证良品率的情况下,其成本就会增加许多。

7成网友力挺4K显示器普及仍需过五关

液晶面板的像素点排布

    目前的1920×1080分辨率显示器的液晶面板共有2073600个像素点,如果是4096×3112的分辨率大小,统一尺寸液晶面板将会有12746752个像素点,接近1080p分辨率像素点的6倍。因此,4K分辨率显示器的成本将会大量增加,其售价也势必更高,我们猜测,一款中大尺寸的4K分辨率显示器的售价,不会在5000元以下,这只是我们最保守的预估。

    对于一般消费者而言,如果花费5000元预算,可以购买一套性能比较出色的电脑主机,可以组建一套小型的家庭影院,可以购买一款中低端的单反数码相机等等,但是如果让用户购买一款售价超过5000元的显示器,相信90%的消费者都不会考虑。

    因此,4K分辨率普及之路的第一关就是价格大关。

第二关:显卡无法承受高分

   

    从之前的调查问卷结果中,我们可以看到目前的消费者在应用中,对于4K分辨率显示器使用最多的就是电影或者游戏的体验。我们目前流行的1080p全高清分辨率,在电影和游戏画面表现时,占据了用户电脑主机CPU和显卡的大部分资源。因此,高分辨率的电影画面和游戏画面对于主机硬件尤其是显卡的要求十分高。

7成网友力挺4K显示器普及仍需过五关

大部分消费者仍使用中低端显卡

    目前的消费者,大多数人的显卡都比较老旧,例如Nvidia 9800GTX+、 GT240等等显卡,这种中低端或者入门级别的显卡仍然是主流,并且应用在绝大部分的消费者主机中。但是对于这些显卡来说,即便是全高清分辨率的游戏画面,它们也无法轻松应对。因此对于4K分辨率的显示器来说,这些显卡更是只能够望而兴叹。

7成网友力挺4K显示器普及仍需过五关

即便是它,绝对够用吗?

    之前笔者进行过三屏3D画面的拼接显示,分辨率为5760×1080,当时使用的是两块Nvidia GTX460进行SLI连接后输出,但是在进行大型游戏时仍然不能够完全流畅运行。那么当分辨率达到4096×3112之后,我相信即便是两块GTX460也很难承受,也许即便是目前十分强劲的GTX560Ti显卡SLI之后也不一定能够轻松应对,那么消费者应该购买多少块多高级别的显卡才能够真正的轻松享受4K分辨率下的游戏画面?这样情况下,用户将会花费多少预算在显卡上?

7成网友力挺4K显示器普及仍需过五关

目前线缆带宽不足,用户仍需选购新的数据线

    此外,除了显卡的问题之外,显示器与显卡之间的信号传输线也必须面临全面下岗的窘境。目前消费者最常用的D-Sub数据线、DVI数据线、HDMI数据线的带宽已经严重不能够满足4K分辨率画面的传输,因此显示器厂商和线缆厂商势必要重新进行线材的升级。于是,用户在线缆方面也需要花费额外的预算进行升级,否则将会无法实现4K分辨率画面的传输。

    显卡和数据信号传输线的问题就成为了4K分辨率显示器普及的第二道关卡。

第三关:电影大小会有300G

   

    在用电话线上网的时代,消费者下载一首歌或者下载一个超短的Flash动画片,都需要花费数小时的时间,而这些文件的容量还不足10MB。到目前的ADSL网络时代,当然这也是绝大部分家庭上网的方式,部分家庭也会选择宽带或者光纤等等方式进行网络连接,但是大家普遍的网速在2MB左右,而且还是理论数值。这些用户日常都会用网络干什么?看网络电影和视频、玩网络游戏、下载等等。

7成网友力挺4K显示器普及仍需过五关

你已经装满了多少块硬盘?(图片来自网络)

    对于下载来说,相信绝大部分用户下载的内容仍然以电影或者连续剧的视频为主,而大家下载的视频分辨率大多没有达到480p的清晰度级别。这就是说,我们一般下载的视频文件大小在500MB左右,而更高分辨率的诸如720p级别的视频文件,大小就已经达到4GB左右。并且我们身边很少有人经常性的下载如此高分辨率的视频文件。而更高级别的1080p分辨率的视频文件大小通常在20GB左右,甚至更大,相信目前只有不足1%的网络用户经常性的下载1080p分辨率的视频文件。

    让视频文件的分辨率升级到4K级别之后,我们相信一个文件的容量肯定能够轻松达到200GB以上,甚至是300GB的级别。面对如此大容量的视频文件,现在消费者的硬盘空间恐怕只能存储下一部电影,甚至一部都不能够存放。因此,对于消费者来说,升级购买更多更大容量的硬盘又会成为新的烦恼。即便是下载,300GB大小的视频文件,以我们目前的网速来说,可能会需要几个星期的时间才能下载完成,到时你会下载吗?

    文件大小和硬盘空间、网速等等诸多问题成为了4K分辨率显示器普及之路的第三道坎。

第四关:电视信号何时才有

   

    电视作为上世纪发明的最重要的产物之一,在人们生活中起到了非常重要的娱乐和传播作用。通过电视,我们可以了解世界上大大小小的新闻和事件,可以观看各种各样的电影、连续剧、动漫和其它的娱乐节目。从上个世纪的模拟信号电视,到数字信号电视,再到高清信号电视,这个过程发展了数十年的时间,并且目前的高清信号电视在我国并没有全面的普及。

    目前在一些欧美国家和日本韩国等国家中,已经普及了高清电视信号,由于高清电视信号的普及需要更换入户的线缆和接收设备,并且电视台的录制发射设备也需要升级,因此在我国普及高清电视信号也算得上是大工程。

    面对还没有普及的高清信号,我们何时才能够观看到4K分辨率的信号?在目前的欧美等国家中,也未曾听说有达到4K分辨率的信号开始广播,因此它离我们十分遥远。目前很多国家已经开始广播3D的信号,因此在我们看来,3D信号会比4K分辨率的电视信号更先普及,并且仍然需要经过数年的发展时间。

    4K分辨率的电视信号也成为了4K分辨率显示设备普及之路的第四个关卡。

第五关:这么小的字太伤眼

   

    我们之前曾经在文章中为大家介绍过一个有关于4K分辨率下使用Windows操作系统的视频,从视频中,我们可以看到系统界面在4K超高分辨率之下的样貌。在如此高的分辨率下,Windows界面的任何图标和文字都变得十分小,如果显示器产品的尺寸为中小尺寸,那么我们几乎无法看到图标的文字信息。

    ● 4K分辨率下Windows XP界面演示

    4K分辨率下Windows XP界面演示源文件(点击下载)

    在如此高的分辨率之下,由于操作系统的开发人员根本无法预知用户可能会直接使用这个分辨率,因此在图标和文字大小的优化方面并没有做到位,于是用户看到的图标和文字都是及其小,即便使用双倍的文字大小,仍然不能够得到有效地改善。

    在微软推出的最新的Windows 8操作系统中,官方提供了双屏拼接的壁纸支持,也就是说这个操作系统对于大分辨率的环境显示一定会有更多的优化,但是搭载到4K分辨率显示器中的具体状况我们仍然不得而知。

    因此,操作系统文字的大小问题也就成为了阻碍4K分辨率普及的第五个因素。

    ● 写在最后

    对于4K分辨率显示器来说,虽然在优势方面比较明显,并且用途方面也比较丰富,但是有利就会有弊。上面介绍的这五个劣势方面,是最直接影响4K分辨率显示器普及的因素。任何新品在推出时,都会存在劣势和缺陷,而很多厂商往往是在宣传中避免掉,让消费者来主动接受这些缺陷,我们认为这样做是完全不对的。厂商在生产设计时,应该尽量与最基层的用户进行长时间的沟通,这样才能够真正了解消费者所关注的因素。在设计产品时,应该尽量将劣势和缺陷进行优化,而不是让消费者来接受它们。因此,假如4K分辨率显示器真的来到我们身边,希望厂商能够将这些缺陷和不足进行优化。

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