基础游戏应用体验
凭借1280×800分辨率的IPS屏幕,500万像素摄像头与5000mAh大容量锂电池,艾诺NOVO7烈焰成为当前最受关注的本土7英寸平板。在前天已为大家带来的关于它外观、屏幕与性能方面评测,今天,应用体验测试如约而至,我们现在就一同来看看NOVO7烈焰的表现吧。
本篇文章对它的外观、屏幕与性能跑分就不做具体介绍了,如需了解请点击进入艾诺NOVO7烈焰评测上篇。
我们之前已经见识过NOVO7烈焰相当不错的性能表现,虽然其屏幕分辨率达到1280×800分辨率,但是在图形处理方面的跑分情况依然令人满意。但实际游戏体验是否如跑分那般出色呢?
平板游戏主要是通过触控与重力感应等方式进行操作的,因此这两方面的优劣会很大程度影响实际游戏体验。NOVO7烈焰支持5点电容式触控,而且内置3轴G-sensor重力加速器,据官方介绍可以瞬间加大10bit高效灵敏的重力感应效果。
笔者在NOVO7烈焰中安装了多款用户群较广的游戏,由于NOVO7烈焰所采用的AML8726-MX双核芯片方案与三星猎户座同样为Mali400MP多核心GPU,因此大型游戏都选择猎户座游戏数据包安装。在运行每款游戏时,皆把机器的CPU模式调整至高性能。
首先我们通过水果忍者与神庙逃亡两款非大型数据包游戏对NOVO7烈焰的游戏体验测试。水果忍者与神庙逃亡两款游戏对机器的基础性能优化有着很好的测试效果,而且两款游戏玩家非常广,不测试一下肯定说不过去。
在水果忍者与神庙逃亡的运行体验上,NOVO7烈焰表现还是可以令人满意的,高分辨率屏幕基本没有太影响到游戏运行流畅度,而且在高分屏上容易出现的触控识别不准现象在NOVO7烈焰上也没有明显表现,只是多点触控时识别轨迹稍有不准情况出现。而神庙逃亡运行基本流畅,但在触控操作时会有略微的延迟,不过总体来说还是可以让人感到满意的。