较大的光圈声音:Home Cinema 3020e拥有一个自动光圈,但它在运行的时候会产生噪音。如果你坐得离投影机足够近,你能够听见光圈为银幕上的画面而进行调整的轻微的滴答声。为了解决这个问题,有三个选项:把音量加大,把投影机安装在远离观众的位置,或者只是简单地关闭自动光圈。在这台投影机上,自动光圈对于一个令人愉快的画面来说并非必不可少的东西。
较慢的菜单响应:有时候,3020e的菜单要花一两秒钟才能响应你在遥控器上按的某个键。这个问题有时候会很烦人,那就是当把某个选项调得过多而不得不往回调。当然,一旦将投影机设置和校准好之后,这就不再是问题。
WirelessHD输入端口使用同样的校准值。正如前面提到过的,Home Cinema 3020e的有线输入端口都拥有各自的校准值。不幸的是,经由WirelessHD的5组HDMI输入端口只能使用相同的校准值。这在大多数情况下都不算大问题,但值得指出。
输入延迟:Home Cinema 3010作为3020e的上代机型,有100毫秒左右即6帧的比较严重的输入延迟。在 3020e上进行大量测试之后,我们能够说3020e的输入延迟已经有所改进,但对于很多游戏玩家来说仍然不够快。
我们在3020e的几个图像模式下测试了输入延迟。所有的测试都使用HDMI作为输入,并且都使用原生1080p信号作为输入源。一般来说,投影机对于不需要升频或者降频就能与其原始分辨率匹配的信号,处理速度最快。
我们的第一次测试是在Dynamic模式,该模式测得84毫秒的延迟,即5个图像帧。这个结果比去年的型号快一个帧。接下来是Cinema模式,该模式测得了一模一样的84毫秒。这表明Cinema模式没有用上任何会让图像变慢的附加处理,因此你可以将其安全地用于游戏,不必担心会有额外延迟。
最后的测试还是使用Cinema模式,但这次我们去到Signal(信号)菜单,并且将“Image Processing(图像处理)”从“Fine(精细)”改为“Fast(快速)”。这能将输入延迟减少到67毫秒,或者说4个图像帧。如果你打算在3020e上玩游戏,我们绝对推荐使用Fast处理。
好消息在于——我们使用WirelessHD的测试结果表明,无线系统不会增加任何可以察觉的输入延迟。所有测得的输入延迟的数据都与那些有线信号传输的测试结果几乎相同。因此如果你想玩游戏但又不愿意布线,你可以大胆使用WirelessHD。
没有帧插值:虽然对于这样一台低价位投影机来说不算罕见,但Home Cinema 3020e没有帧插值系统。这意味着快速运动和摇镜头会产生一些多年以来你已经习以为常的,源自24帧每秒电影内容的颤动。