在高端玩家心目中,凭借着创意使用公版GTX480 P1022方案,并且搭配三风扇五热管的豪华散热组合的映众GTX570冰龙版一直有着出众的口碑,成为他们最喜爱的高端发烧显卡之一。有见及此,映众为了延续GTX570的良好的市场反应,近期对GTX570进行实在的升级,着眼于超频性能与稳定性的提高,包括了对PCB版与散热系统的升级。务求继续保持映众GTX570冰龙版强劲的市场竞争力,服务高端发烧玩家,享受更高热度的发烧超频乐趣。
映众GTX570冰龙版是N卡当中的高端游戏显卡,仅次于GTX580,具有异常强大的游戏性能。它也一直深受高端玩家喜爱,超频潜能不断获得玩家的称赞。第一版的映众GTX570冰龙版采用的是上一代产品公版GTX480的PCB设计,在20111年GTX580工艺逐渐成熟稳定之时,第二版映众GTX570冰龙版又再一次创新利用公版GTX580P1261的设计方案,大大增强它的稳定性与超频能力。
映众GTX570冰龙版升级简介:
显卡整体外貌与上一版本没有明显的区别,还是配有巨型的的三风扇五热管的散热器,风冷超频能力没有减弱。从笔者看来,这霸气外扬的散热器非常吸引眼球之外,散热能力也有超强表现。有一细微的改变就是风扇进行了加厚处理,升级为VC26-480五热管三风扇散热,理论上提高进风量达到30%,更能有效极限超频的显卡芯片的温度。
两代PCB对比
这次升级版本最大的不同之处在于两者的PCB的本质,上一版本采用的是公版GTX480 P1022设计方案,而这一版本即是采用GTX580 P1261设计方案。两个不同的PCB,就像隔了一个时代一样,公版GTX580 PCB无论是电气化设计还是性能稳定性均要比上一代PCB更加强大,因此虽说从参数上没有看到映众GTX570冰龙版有任何的提升,但是它的提升是比较隐蔽不易察觉的,用料更先进,做工更扎实,优化更到位。
PCB就像电脑主板,肩负起GPU与其他各项部件的协调传输重担,所以它是否优化得当、稳定性如何、传输协调能力的强弱均会影响整块显卡的运行表现。考虑到越来越多超频玩家的需求,显卡稳定性是它们考虑的首要因素之一,而公版GTX580 P1261的PCB设计方案有加入智能的温控芯片,可以实时监控显卡温度,进一步提高显卡的稳定。
本期测试显卡规格参数 | ||||
显示卡 |
映众GTX570冰龙版 |
AMD HD6970 |
NVIDIA 公版GTX580 | |
核心代码 |
Fermi |
Cayman XT |
Fermi | |
制造工艺 |
40nm |
40nm |
40nm | |
流处理器 |
480 |
1536 |
384 | |
核心频率 |
780 MHz |
880 MHz |
772 MHz | |
显存频率 |
4000 MHz |
5500 MHz |
4008 MHz | |
显存类型 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 | |
显存容量 | 1280 MB | 2048 MB | 1536 MB | |
显存位宽 | 320-bit | 256-bit | 384-bit | |
显卡供电 | 6 pin+8 pin | 6 pin+8 pin | 6 pin+8 pin | |
参考报价 | 2399元 | 2999元 | 3999元 |
本期测试显卡天梯指引位置如下:
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出待测显卡的具体定位以及与当前主流显卡之间的相对性能高低。同时由于显卡发展速度很快,不断有新品上市与被淘汰,因此我们的显卡天梯图也需要不断更新。其中若有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友能及时做出批评指正。
PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。>>
映众GTX570冰龙版拆解分析:
PCB版后部的GPU部分新增了4颗HI-C电容,增加核心滤波效果,提供过载保护,降低核心的温度。还有分布了8颗锂聚合物电容,相比一般的固态电容,拥有电效率更高的优点,一般是为超频显卡而专设。
由于是GTX580公版的PCB设计,因此加入了相应的数字PWM芯片智能控制,可以根据GPU的负载情况智能降低频率,实现有效的功耗与温度控制。
正面PCB后部,可以看到新版显卡采用的是6+2相的供电,比起上一版本供电更加豪华,而且日系全固态电容,铁素贴片电感、八脚MOS管以及钽电容通通没有遗漏,为超频提供持续稳定的电流供应。
映众GTX570冰龙版是基于GF110核心,采用40nm工艺生产,核心频率为780/4000MHz,高于公版频率732/3800MHz。全面优化Fermi性能,较GTX580的基础上,屏蔽一组SM阵列,流处理器达到480个。GF110采用了全新的图形架构,大幅加强了对GPU并行计算和DX11图形计算的优化支持,而且采用的是特别挑选超频能力出色的芯片,经过严酷的超频考验,为玩家提供无语伦比的超频乐趣。
显卡采用的是三星0.4ns DDR5高速显存,10颗128MB的内存组成1280MB/320Bit的规格。虽然核心出厂频率已经设定比公版要高,不过还留有很大的超频空间供玩家自由发挥。
显卡接口方面采用的是双DVI+Mini HDMI,进行了镀金处理,有效保持信号稳定性,获得更加清晰的画面表现。可以实现双头输出,还可以实现高达2560x1600的高分辨率输出。显卡支持最新HDMI 1.4a的接口技术,GPU加速和蓝光3D均支持,可以轻松满足高清显示终端设备的要求。
显卡的改进之处还在于散热器方面,从外观上看,散热器与上一版本没有任何差别,不同之处在于左右的两个风扇增加了扇叶的厚度,增加了散热器的入风量,提升散热效能。中间风扇与两边的风扇的转向不同,可以令风向有所不同,不会造成风道相阻碍,提高入风量。主动散热铝片可以有效覆盖PCB上主要的电器元件,及时把热量传导,随着风道迅速将热量散去。
显卡测试平台及测试说明:
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
硬件平台 | ||||
CPU |
Intel Core i7 975 (133×25=3.33GHz 8MB L3 Cache) | |||
主板 |
Intel X58 | |||
内存 |
宇瞻 DDR3 1333 2GB×3 (8-8-8-24) | |||
硬盘 |
西部数据1TB 64M SATA3黑盘 | |||
显卡 |
NVIDIA公版GTX580 (772/4008MHz 1.5GD5)
AMD HD6970(880/5500MHz 2GD5)
映众GTX570 冰龙版 (780/4000MHz 1.2GD5) | |||
软件平台 | ||||
系统软件 |
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11 | |||
驱动程序 | AMD催化剂11.12 FOR Windows 7 64bit | |||
评测软件 |
DX9: DX11: 功耗温度测试: |
在3DMark 11基准测试之外,我们选了5款时下最热门游戏来测试显卡实战性能。在测试平台方面我们采用了顶级的X58+Core i7 975平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。驱动程序方面,我们选用的是AMD催化剂11.12、NVIDIA Forceware 290.36,这两款最新版驱动的性能表现都会与之前版本有所不同。
关于游戏帧数(FPS)的意义:
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS。可以接受:帧数30-50。流畅运行:帧数50-60。完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
DX11理论性能测试:3DMark 11
3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。
测试成绩:
在基准测试当中,两张N卡均表现出极强的图形渲染能力,成绩已经达到6000分以上,居于当今显卡领域上乘的位置。映众GTX570冰龙版虽然频率组合没有进行初始调高,不过已经领先了HD6970足足有500分,效能提升明显。>>
《战地3》游戏测试:
2011年10月25日,世代DX11年度巨作《战地3》终于正式发布,作为当前PC军事题材射击游戏的两大支柱之一,《战地3》这次绝对没有让玩家失望,借助全新开发的“寒霜2”引擎,《战地3》对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果、乱真的场景渲染、大面积的物理破坏效果、畅快的射击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代大作的震撼威力。
《战地》系列游戏是电子娱乐巨头EA手上的一张王牌强档,《战地》引擎也是业界很多游戏的画面支撑,此次《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆,因此成为了我们测试当前显卡实际游戏性能的一个重要参考。
在《战地3》游戏单人模式下,我们精选了“追猎行动”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。
测试成绩:
在战地3的测试环节,映众GTX570冰龙版在高画质下败给HD69702帧,不过在最高画质却扳回了一成,意外地领先了将近7帧。基本上可以流畅运行游戏了。
《孤岛危机2》游戏测试:
在DX11《孤岛危机2》中,玩家将再次穿上奈米生化服,并前后分别扮演CELL与Marines两个角色,以遇袭后的纽约为游戏背景,与神秘莫测的敌人展开新一轮高科技超限科幻战。奈米生化服极大的强化了角色的能力,玩家因此具备隐形、护盾强化、速度强化、力量强化等各具趣味的特殊本领,在高精度建模、高质量贴图的虚拟场景中,手持各种高科技枪械,最终完成“拯救世界”的艰巨重任。
《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,走在了DX11游戏画质的最前沿,对玩家来说,《孤岛危机2》游戏世界绝对是一场视觉风暴。
在《孤岛危机2》游戏单人模式下,我们选择了第二关第二个存档点从室内到室外的场景进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后只按下“E”开门键,利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。
测试成绩:
在孤岛危机2的测试当中,对性能要求颇为变态。三款显卡已经是处在高端位置,不过最高画质下也只能够勉强流畅渲染。由于游戏对N卡的优化较为全面,所以GTX570冰龙版成绩基本上与HD6970持平。>>
DX11游戏《尘埃3》对比测试:
《尘埃3》保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。
本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。
《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒,但有趣的是benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,但是测出来的FPS比较稳定,同一张显卡多次测试出来的结果完全一致。
测试成绩:
尘埃3对在三款显卡的渲染下,平均帧数均达到了100帧,精美流畅的画质令玩家享受着飙车的过程。N卡方面继续领先A卡,领先对手有20%左右的性能,GTX570达到156帧,完全对这款游戏没有压力。
DX9游戏《使命召唤8》对比测试:
《使命召唤8:现代战争3》由Infinity Ward制作开发,剧情紧接《使命召唤6:现代战争2》以及《使命召唤4:现代战争》,是《使命召唤》系列游戏的又一款重磅强作,是当今玩家口碑最好的王牌FPS游戏大作。《现代战争3》延续了《使命召唤》系列游戏的优秀传统,游戏更注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。《现代战争3》依然采用DX9渲染架构,游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。而且最难能可贵的是,《现代战争3》用并不苛求硬件性能的前提,达成了很高水准的画面质量、特效呈现,游戏在战场营建、气氛渲染上非常出色,非常值得当前主流游戏玩家一试身手。
在《使命召唤8》游戏中,我们选择了第一幕“黑色星期二”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。
测试成绩:
使命召唤8对显卡的要求不是太高,1000元左右的显卡均已经能比较流畅地运行游戏。而映众GTX570冰龙版可谓完美畅玩游戏,不论是游戏中的射击、跑位均能精确完成,流畅度的差别已经不能从帧数上感受到。这一环节,GTX570继续领先HD6970达到了14帧。>>
《蝙蝠侠:阿甘之城》游戏测试:
《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘疯人院》的故事上,不过这次上升至阿甘之城。高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱发生暴乱,蝙蝠侠再次出动平乱。新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
《蝙蝠侠:阿甘之城》和NVIDIA合作很深入,这款游戏不仅支持PhysX物理加速效果,而且对NVIDIA3D眼镜优化也很到位,在高装备条件下,游戏呈现出来的效果极其前卫、震撼。但这款游戏对显卡压力也非常大,DX11最高画质下,GTX580也难以达到流畅级别。
因此,为了呈现出显卡性能对比,我们今天的测试采用的是DX9模式,画质设定为高,关闭3DVision、全屏幕抗锯齿等效果。同时,我们开启了游戏的PhysX物理加速选项,以感受更加逼真的爆炸、粒子、可破坏效果。
由于游戏对N卡有优化,可以开启物理加速来提升画质,而A卡不能。所以测试当中均关闭了N卡的物理加速以处在同一起跑线。关闭物理加速之后,GTX570还是领先了HD6970,虽然领先幅度不大,不过可以说明游戏对N卡的优化比较到位。况且如果开启了物理加速,N卡的表现会更加优秀。
DX11游戏《异形大战铁血战士》测试:
《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。
游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。
纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。
测试成绩:
异性大战铁血战士当中,AMD HD6970高画质下领先了GTX570有2帧,而最高画质下竟然领先了10帧,还比GTX580领先4帧。A卡表现比较强悍。三款显卡均可以比较流畅运行游戏,基本没有性能上的瓶颈。>>
显卡温度功耗测试:
在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温20摄氏度。
新版本的Furmark支持多卡互联,并且加入了防GTX500系列显卡智能节电的功能,为我们的满载功耗测试提供了一个公平公正的稳定性测试环境。
测试成绩:
从表上可以清楚看到,性能最强的GTX580的满载功耗最高,达到了400W以上,GTX570也有370W的高功耗。反观HD6970,不论是待机功耗还是满载功耗均比其余两款显卡低,满载功耗与GTX570相差了接近50W,差值还是比较明显的。GTX570与HD6970只需400W的电源均可带动整套平台,不过对于高配置的整机,推荐550W的电源搭配,这样才能比较好地令整套平台运行稳定。在温度方面,N卡的待机温度表现不错,而由于映众GTX570冰龙版采用了比较夸张的散热器,满载温度较公版HD6970要低了10度,进一步降低芯片的温度,提高显卡的稳定性更利于玩家进行超频。
显卡风冷超频测试:
利用常规超频工具对显卡进行非加压的风冷超频测试,核心频率提高50MHz,达到830MHz,显存频率不变,进行小幅度的超频测试。3D mark11的得分达到6651,领先默认频率300多分,可见图形性能对频率提升比较敏感,提升速率快。由于第二版本的映众GTX570冰龙版升级了PCB与加厚风扇,超频的幅度远不止笔者所做的超频测试一样,笔者只是单单做一个引子,起到抛砖引玉的作用。有动手能力的超频玩家可以多加研究。
测试成绩分析:
接下来,为了给大家提供一个清晰、准确的性能感受,我们将今天的测试数据进行了一番处理、编进了下面的表格,并给出了清晰的性能对比幅度。
测试成绩总汇 | ||||
项目 | 测试 | AMD HD6970 | 映众GTX570 | 对比 |
3Dmark 11/Performance模式 | ||||
P档总分 | 5829 | 6337 | 8.7%↑ | |
使命召唤8:现代战争3/1920×1080/DX9最高画质 | ||||
0AA | 101 | 115 | 13.9%↑ | |
4AA | 91 | 104 | 14.2%↑ | |
战地3/1920×1080/DX11最高画质 | ||||
0AA | 68 | 66 | 3.0%↓ | |
4AA | 44 | 51 | 15.9%↑ | |
孤岛危机2/1920×1080/DX11最高画质 | ||||
0AA | 59 | 60 | 1.7%↑ | |
4AA | 30 | 31 | 3.3%↑ | |
科林麦克雷:尘埃3/1920×1080/DX11高画质 | ||||
0AA | 133 | 156 | 17.3%↑ | |
4AA | 115 | 142 | 23.5%↑ | |
异形大战铁血战士/1920×1080/DX11高画质 | ||||
0AA | 66 | 64 | 3.1%↓ | |
4AA | 52 | 42 | 23.8%↓ | |
蝙蝠侠:阿甘之城2.5/1920×1080/DX11高画质 | ||||
0AA | 82 | 83 | 1.2%↑ | |
4AA | 63 | 67 | 6.3%↑ | |
平均:10.87%↑ |
从上面的测试结果可以看到,映众GTX570冰龙版平均领先HD6970达到10.87%。由于HD6970的显卡性能理论上会比GTX570强,因此它的定位会更加高,但是当前游戏大作方面对N卡的优化会全面到位,因此在众多游戏测试当中,映众GTX570冰龙版的实战表现会更加强大,更利于游戏的发挥。映众GTX570冰龙版适合高端游戏玩家进行超频,获取更为酣畅的超频乐趣。
PConline评测室总结:
映众GTX570冰龙版在游戏表现方面与AMD HD6970互有胜负,两张显卡的性能会是旗鼓相当的,但考虑到当前大部分游戏大作均对N卡情有独钟,优化比较到位,如果是没有特殊喜好的用户,GTX570性能足以应付时下游戏需求。GTX570性能不及GTX580是理所当然的,虽说GTX580性能更强,但是它的游戏体验在当前游戏要求下获得的提升不大,对于一般高端用户来说,GTX570已经足够了。
映众GTX570冰龙版在上一版本获得良好的用户口碑之后,在近期对产品进行升级加强。不但采用了更加先进的GTX580 P1261豪华公版设计,而且配置8相豪华供电与高速DDR5显存,超频性能更加强大,稳定性得到重大的保障。沿用夸张的三风扇五热管的散热设计,对扇叶进行加厚提高入风量,把散热能力再次提高。这次的升级注重显卡的超频性能的加强与稳定性的提高,更加豪华的用料,更加扎实的做工,更加强悍的超频能力,价格却与上一版本保持不变,即使价格相对于市面上同类型的GTX570还是要贵上不少,不过这可以换来的性能提升、稳定性增强与保修的服务,适合高端游戏爱好者的选购。[返回频道首页]
映众GTX570冰龙版显卡优缺点点评 | ||||
优点 |
缺点 | |||
1、升级GTX580 P1261公版PCB,更加稳定; |
1、显卡厚度过大,需要占用三槽位的位置。 |