去年年中,AMD发布了A系列APU,不错的CPU性能搭配强悍的GPU性能,给大家留下了深刻印象。但无奈因产能不足,A6、A8 APU的价格长期虚高,加上CPU和GPU的超频限制,没有给到Intel的二代Core i3致命的打击。
最近,AMD推出了全新的黑盒版A8、A6 APU,我们PConline评测室拿到其中的A6-3670K,没有锁定CPU和GPU频率,轻松超频,其GPU的超频幅度可谓惊人,而据说价格与A6-3650持平,这次有望绝杀Intel二代的Core i3。
A6-3670K属于AMD全新的K系列,其实就是以前的黑盒版,最大特点是解除了CPU和GPU主频的限制,方便用户超频。首发上市的AMD K系列APU有A8-3870K和A6-3670K两款。
K系列?好像很眼熟?对了,Intel的解锁版才叫K系列,AMD的应该是BE(Black Edition)黑盒版系列。是的,不过APU的解锁版,除了用传统的黑盒标识外,也会加入“K”字母后缀作为标识,中文名为“发烧友版”。
至于为什么与Intel的解锁版同名,是巧合?还是......大家自行猜测吧,呵呵。
发烧友版APU,AMD A6-3670K:
AMD A6-3670K是主流型号A6-3650的升级版,也是首款黑盒版APU。采用32nm制作工艺,CPU部分为原生四核,基于Husky微架构(K10的改进版),主频为2.7GHz,每个核心拥有1MB二级缓存;GPU核心为Radeon HD 6530D,具备320个流处理单元,默认频率为443MHz。热设计功耗为100W,最高可支持DDR3-1866内存。
CPU |
A8-3850 | A6-3670K | A6-3650 |
CPU微架构 |
Husky | Husky | Husky |
核心/线程 | 4/4 | 4/4 | 4/4 |
制作工艺 | 32nm | 32nm | 32nm |
CPU频率 | 2.9GHz | 2.7GHz | 2.6GHz |
内置GPU | HD 6550D | HD 6530D | HD 6530D |
GPU处理单元 | 400 | 320 | 320 |
GPU频率 | 600MHz | 443MHz | 443MHz |
L2缓存 | 1MB x 4 | 1MB x 4 | 1MB x 4 |
TDP热设计功耗 | 100W | 100W | 100W |
接口 | FM1 | FM1 | FM1 |
Turbo Core | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
黑盒版 | 否 | 是 | 否 |
参考价格 | 999元 | 约800元 | 799元 |
默认状态下,AMD A6-3670K相比A6-3650只是CPU频率提升了100MHz,性能不会有什么惊喜,但是A6-3670K最大的看点是在超频部分,在32nm工艺下,究竟其CPU频率能否以默认电压破4GHz?GPU频率又能超频到什么样的水平?结果会出乎你的意料的......
好像普通版APU也可以单独超频GPU?
不行的,普通版在BIOS里面虽然也可以调整GPU频率,用软件也能检测到超频GPU之后的频率,但是实际跑游戏、跑分是没有任何提升的。普通版要超频GPU只能超外频,联动一起超频。黑盒版是能单独超频GPU的。
2、首款黑盒版APU,AMD A6-3670K赏析
AMD A系列APU是AMD主流级CPU,根据产品定位被划分为A8、A6和A4三个系列,其中面向超频用户又细分了K系列黑盒版,就是在型号加上“K”字母以区别普通版,首发上市黑盒版只有A8-3870K和A6-3670K两款。
AMD A6-3670K采用32nm制作工艺,CPU部分为原生四核,基于Husky微架构(K10的改进版),主频为2.7GHz,每个核心拥有1MB二级缓存;GPU核心为Radeon HD 6530D,具备320个流处理单元,默认频率为443MHz。热设计功耗为100W,最高可支持DDR3-1866内存。
AMD A6-3670K采用FM1接口,不兼容AM3系列主板,需要搭配新的A75/A55主板使用。该CPU热设计功耗为100W,最高可支持DDR3-1866内存。值得一提的是,AMD A6-3670K还是不支持Turbo Core技术。
AMD A6-3670K黑盒版也自带散热器,不用额外购买。
最新的CPU-Z和GPU-Z基本能识别AMD A6-3670K的相关信息。
A75/A55主板均能完美支持黑盒版APU:
AMD A75/A55主板均能完美支持黑色版APU,也就是说只要主板厂商BIOS的研发能力够强,无论是A75还是A55主板,都能轻松超频黑盒版APU。相比Intel二代i5/i7的K系列只有搭配P67、Z68主板才能超频,AMD显得厚道多了。
3、评测平台介绍及方法说明
AMD FM1平台 | |
CPU | AMD A6-3670K(4核/4线程) AMD A6-3670K OC 3.4GHz(4核/4线程) AMD A6-3650(4核/4线程) AMD A8-3850(4核/4线程) |
主板 |
映泰 TA75A+(A75) |
内存 | 芝奇 DDR3-1600 4G x 4(8-8-8-24),双通道 |
硬盘 |
西部数据 1TB 黑盘 |
显卡 |
Radeon HD 6530D(A6) Radeon HD 6550D(A8) Radeon HD 6570(独立显卡)
华硕 Radeon HD 6870(独立显卡) |
AMD AM3平台 | |
CPU |
AMD Phenom II X4 955(4核/4线程) |
主板 |
华硕 Crosshair V Formula(990FX+SB950) |
内存 | 芝奇 DDR3-1600 4G x 4(8-8-8-24),双通道 |
硬盘 |
西部数据 1TB 黑盘 |
显卡 |
华硕 Radeon HD 6870(独立显卡) |
Intel LGA1155平台 | |
CPU |
Intel Core i3 2105(2核/4线程) |
主板 |
技嘉 Z68-UD3R-iSSD(Z68) |
内存 | 芝奇 DDR3-1600 4G x 4(8-8-8-24),双通道 |
硬盘 |
西部数据 1TB 黑盘 |
显卡 | HD Graphics 3000(i3) 华硕 Radeon HD 6870(独立显卡) |
软件平台 | |
操作系统 |
Windows 7 Ultimate X64 SP1 |
驱动程序 |
显卡: AMD Catalyst 11.11 Intel GFX 15.22.52.2559 |
评测软件 | 软件: Fritz Chess Benchmark 4.3 wPrime 2.05 WinRAR 4.10 Beta5 64Bit PhotoShop CS5 CineBench R11.5 64Bit TMPGEnc 4.7.7 3DMark Vantage v1.10 3DMark 11 v1.02 游戏: 星际争霸2:自由之翼(DX9) 生化危机5(DX10) 使命召唤8(DX9) 侠盗车手4:自由城之章(DX9) 尘埃3(DX11) 天下2(网络游戏) 魔兽世界:大地的裂变(网络游戏) |
本次评测的对象是A6-3670K,根据它的产品定位,我们加入A8-3850、A6-3650、上代的Phenom II X4 955以及竞争对手Core i3 2105作为比较对象。由于A6-3670K的卖点是超频,我们手头上这颗产品默电超频,CPU极限为3.4GH、GPU极限为900MHz,因此会加入此频率作为参考。
游戏分两部分进行,第一部分考察的是CPU内置GPU的性能,分辨率为1440x900,画质根据游戏设置。第二部分考察的是CPU性能,搭配HD 6870独显进行测试,分辨率为1920x1080,画质设置为最高。
4、CPU性能对比评测
4.1、CPU理论多线程性能评测
这部分的测试内容包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义,由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。
Fritz Chess性能测试:
Fritz Chess Benchmark主要用于测试处理器的AI运算性能、多线程处理能力。
wPrime 2.05性能测试:
wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距,我们采用的是最新的wPrime 2.05版。
测试小结:国际象棋和wPrime是测试多核CPU性能的软件,A6-3670K默认频率下并不起眼,不过超频至3.4GHz后性能提升不少,甚至超越Phenom II X4 955。至于Intel的Core i3 2105,只有2核/4线程,在这两项测试注定不敌其它4核/4线程的CPU。
4.2、常用软件,RAR与PS性能评测
RAR文件解压缩和PS图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR软件以及PhotoShop进行这部分的评测。
WinRAR 4.10 Beta5性能测试:
WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能,支持多线程,测试结果能有效反映CPU的多线程性能与内存性能。对于普通用户来说,就是压缩RAR文件的速度。
PhotoShop CS5图片处理测试:
Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。我们采用最新的CS5版,对数十张高分辨率照片进行相同的动作处理,比较完成时间。
测试小结:WinRAR和PhotoShop作为网友常用的软件,对CPU微架构、内存性能和缓存比较敏感,3.4GHz的A6-3670K再次逼近Phenom II X4 955,由于缺乏6MB三级缓存,在注重缓存的WinRAR上仍是败阵下来。
Intel的Core i3 2105有较大优势,RAR是得益于其更为先进的内存控制器,而PS则是因为Intel CPU的指令集(如SSE2)效率更高。
4.3、专业软件,3D渲染与视频转换评测
这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。
Cinebench R11.5 3D渲染性能测试:
CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。我们采用的是64位版。
TMPGEnc视频转换测试:
TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等最新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。我们采用的视频文件是1080P/H.264编码的《变形金刚2》片段,转换为480P。
测试小结:3D渲染和视频转换软件支持多核CPU,测试结果与前面理论多线程类似,A6-3670K超频后表现很不错,继续领先。Intel二代Core i3基本垫底,在视频编码部分凭借高效的指令集挽回一点优势,但最终还是不敌AMD高频的四核CPU。
4.4、3DMark Vantage、3DMark 11评测
这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11,它们分别是DX10和DX11两个时代的测试软件。
DX10测试软件3DMark Vantage:
3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分,其中显卡测试主要针对显卡的3D图形渲染性能,而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。值得一提的是,最新的1.10屏蔽了NVIDIA显卡硬件的物理加速功能,这样更能反映各CPU的性能差距。
DX11测试软件3DMark 11:
3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试,分别测试显卡性能、CPU性能和CPU/显卡的综合性能。3DMark 11的物理性能测试(CPU性能测试)改用了免费的Bullet物理引擎。我们采用1.02版,改进部分CPU的效能。
测试小结:3DMark系列的CPU测试,考验CPU的物理运算能力,也支持多线程运算,默认频率下的A6-3670K表现平平,但是超频至3.4GHz之后就很抢眼了,再次取得全面领先。
5、内置显卡篇,游戏性能评测
第一部分的游戏测试,我们采用CPU内置的GPU进行测试,游戏画质根据相关游戏设定,考察集成GPU能否跑得爽主流网络、单机游戏。这部分测试,我们加入了400元入门独显HD 6570(512MB,650/1800MHz)作为参考对象。(没有组建双显卡技术,纯比较集显与独显的差距)
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数 低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
DX9游戏《使命召唤8》:
《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤8:现代战争3》再次创下销售纪录。我们选取游戏中的第二章第二关进行测试,主角视角在车上开始测试,直到下车为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。
DX11游戏《尘埃3》:
《尘埃3》是一款DX11游戏,也是著名的赛车类游戏,在玩家群体中有很好的口碑,呈现出真实、绚丽的赛车竞赛场景。我们采用测试采用而来游戏自带的Benchmark Test。
网络游戏《魔兽世界》:
《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。测试方式从祖达克的古达克所飞行点到希姆托加飞行点进行飞行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为1440x900,画质特效全部为优良。
网络游戏《天下3》:
《天下叁》网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏。测试方式采用飞行测试方式进行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为1440x900,画质特效全部为最高。
测试小结:默认频率下,A6-3670K内置的HD 6530D性能与A6-3650的一致,相比A8-3850的有一定差距,不过也抛离了Intel最强的核芯显卡3000。而超频至900MHz后,性能已经赶超A8-3850的HD 6550D了。
以流畅度而言,超频后的A6-3670K更好应付游戏的需求,基本都能达到流畅的水平。
6、独立显卡篇,游戏性能评测
考虑到网友升级独立显卡的情况,我们额外进行了采用独显的评测,显卡为华硕HD 6870(1GB,915/4200MHz),分辨率为1920x1080,画质设置最高,消除显卡瓶颈,测试比较注重CPU性能的游戏,更好考察CPU的游戏性能差距。
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
DX9游戏《星际争霸2》:
《星际争霸2》是热门的PC竞技游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用测试录像Verschollener Tempel四人图进行测试,对战种族人族对神族,录像从第13分35秒双方出现交战情况到14分35秒交战结束,测试耗时1分钟。
DX9游戏《使命召唤8》:
《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤8:现代战争3》再次创下销售纪录。我们选取游戏中的第二章第二关进行测试,主角视角在车上开始测试,直到下车为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。
DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:
《侠盗车手4:自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。游戏特效设置为高,View Distance设置为90,Detail Distance和Vehicle Density设置为100,分辨率设置为1920x1080 0AA,采用自带的Benchmark进行测试。
DX10游戏《生化危机5》测试:
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1920x1080 0AA,画面设置调为HIGH。
测试小结:搭配高性能独显后,测试结果与前面的有很大不同。首先,A6-3670K超频前后游戏性能差距还是挺明显的。超频至3.4GHz的A6-3670K前面基本完胜Phenom II X4 955,但游戏性能两者只是平分秋色,主要原因是X4 955拥有6MB三级缓存,对提升游戏性能很有帮助,弥补了200MHz的频率差距与优化的微架构差距。
至于Intel的Core i3 2105,游戏性能仍是其强悍,体现Sandy Bridge微架构的威力。这部分测试证明,只要独立显卡性能足够强,不同的CPU游戏性能确实是存在差距的。
7、功耗对比评测
由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此功耗测试部分我们进行的是整个平台的功耗测试,通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距。这次功耗评测我们加入了上网和游戏中的功耗测试。
上网测试是打开一个PConline的首页,取平台的最大功耗。游戏测试进行《魔兽世界》,取最大功耗值。两个项目均是测试三次取中间值。
CPU满载测试部分,我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,使CPU和内存等满载工作,而此时显卡不满载,然后记录功耗计上的读数。(空载测试开启各CPU的节能技术)
A系列APU平台功耗控制相比i3平台逊色,无论上网、游戏中还是CPU满载均是如此,但毕竟A系列APU平台(集显平台)游戏性能比二代i3强太多了。CPU满载的情况差距很大,估计是AMD内置GPU没有进入待机状态、产生了一定功耗所致。
8、PConline
(仅供参考,不代表CPU的综合性能)
CPU性能测试,PK i3(不包括游戏):
评测成绩汇总(CPU部分,不包括游戏) | ||
CPU | A6-3670K PK Core i3 2105 |
3670K OC 3.4G PK Core i3 2105 |
多线程性能测试 | ||
国际象棋 | +12% | +36% |
wPrime | +15% | +33% |
常用软件性能测试 | ||
WinRAR文件解压缩 | -34% | -26% |
PS CS5图片处理 | -42% | -17% |
专业软件性能测试 | ||
3D渲染 | +8% | +34% |
视频转换 | -7% | +8% |
物理运算测试 | ||
3DMark Vantage | -12% | +9% |
3DMark 11 | -11% | +6% |
平均 | ||
平均 | -8.9% | +10.4% |
内置GPU性能测试,PK i3:
评测成绩汇总(内置GPU部分,1440x900) | ||
3D性能 | HD6530D PK 核芯显卡3000 |
HD6530D OC 900 PK 核芯显卡3000 |
DX9单机游戏 | ||
使命召唤8 | +63% | +93% |
DX11单机游戏 | ||
尘埃3 | +58% | +121% |
网络游戏 | ||
魔兽世界 | +58% | +116% |
天下贰 | +11% | +66% |
平均 | ||
平均 | +47.5% | +99% |
搭配独立显卡测试,PK i3:
评测成绩汇总(搭配HD6870独显,1920x1080) | ||
3D性能 | A6-3670K PK Core i3 2105 |
3670K OC 3.4G PK Core i3 2105 |
DX9游戏 | ||
星际争霸2 | -36% | -24% |
使命召唤8 | -19% | -10% |
侠盗猎车4:自由城之章 | -19% | -2% |
DX10游戏 | ||
生化危机5 | -27% | -14% |
平均 | ||
平均 | -25.3% | -12.5% |
GPU的超频潜力惊人!
这次黑盒版APU开放了GPU独立超频,超频潜力可谓惊人,从443MHz轻松超到900MHz,频率翻了一番,性能提升也很明显,最重要的是非常稳定!超频后性能赶超A8的GPU,把Intel的核芯显卡3000远远抛离,已经能够在1440x900,中等特效下畅玩主流游戏。
CPU的超频潜力不太给力:
不过CPU部分的超频潜力就不是很给力了,据笔者了解的情况默认电压普遍是3.5GHz附近,相比Phenom II时代默电3.6 - 3.8GHz反而倒退了。为什么会倒退呢?CPU微架构没太大改变,而更先进的32nm工艺理论上能提高超频潜力才对?
估计是内置北桥、GPU、时钟发生器等影响了其超频潜力,加压至1.5左右,也就3.6GHz的水平。
能否再现黑盒5000+的经典?还要看售价
当年AMD率先开放主流CPU的超频限制,主流的价格、简单的超频方式、体验到高端CPU的性能等等因素,造就了一代经典Athlon64 X2 5000+黑盒版,也使黑盒系列建立起良好的口碑。如今AMD再次开放APU黑盒版,A6-3670K有当年5000+黑盒的风范,至于能否成为经典,当然还要看价格和货源。
A6-3670K选购指南:
1、 它都能给你带来什么?
第一:不错的CPU性能,四核CPU,默认性能不错,足以应付大多数应用的需求。
第二:较强的内置GPU性能,可应付主流网游,中低特效玩主流单机游戏也没问题。
第三:超频的乐趣,CPU和GPU没有锁频,用户可轻松超频,体验性能提升与超频乐趣。
2、 它不能给你带来什么?
内置GPU畅玩游戏,要高特效下常玩3D游戏,还是需要高性能独显的。
3、竞争力分析
性能上,默认性能相比A6-3650没太大惊喜,GPU性能完胜二代i3;CPU方面,性能多线程、多任务有优势,日常应用、游戏性能有所不及。但超频后性能提升明显,综合性能赶超A8,GPU性能接近400元独显,而i3却不能超频。
价格上,800元左右的价格与自家的A6-3650持平,与Intel最新的Core i3 2120相近。
功耗上,与A6-3650持平,比Intel的二代i3高不少。
总的来说,A6-3670K相比A6-3650更值得选购;和二代i3相比,两者更有千秋。
4、用户群体
有一定动手能力的DIY用户、超频玩家、多任务用户、整机预算在3500元左右的游戏玩家。
5、选购建议
集显平台,A6-3670K保持在800元左右的售价,将会成为AMD平台中的高性价比之选,适合超频用户、多任务用户、预算有限的游戏玩家选购。如果家用办公、注重功耗、不玩3D游戏,Intel的Core i3 2120平台会是更好的选择。用独显平台玩游戏的话,选择Phenom II X4 955或是Core i3 2120吧。
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今年年中AMD会发布第二代APU,采用FM2接口,还不确定能否兼容FM1主板,没有意外的话,无论CPU还是GPU性能都会有明显的提升。总之,AMD的好戏还在后头呢!