如果你拿着放大镜去观察液晶面板的话,你会发现如下图中所显示的样子。 我们知道红色、蓝色以及绿色是所谓的三原色。也就是说利用这三种颜色,便可以混合出各种不同的颜色。很多平面显示器就是利用这个原理来显示出色彩。我们把RGB 三种颜色,分成独立的三个点,各自拥有不同的灰阶变化,然后把邻近的三个RGB 显示的点,当作一个显示的基本单位,也就是pixel。那这一个pixel,就可以拥有不同的色彩变化了。然后对于一个需要分辨率为1024*768的显示画面,我们只要让这个平面显示器的组成有1024*768个pixel,便可以正确的显示这一个画面。在图中,每一个RGB 的点之间的黑色部分,就叫做Blackmatrix。它主要是用来遮住不打算透光的部分。比如像是一些ITO 的走线,或是Cr/Al 的走线,或者是TFT 的部分。因此,我们在图中看到每一个RGB 的亮点并不是矩形,在其左上角也有一块被black matrix 遮住的部分,这一块黑色缺角的部份就是TFT的所在位置。
下图是常见的彩色滤光片的排列方式。条状排列(stripe)最常使用于OA 的产品, 也就是我们常见的笔记型计算机,或是桌上型计算机等等。为什么这种应用要用条状排列的方式呢? 原因是现在的软件,多半都是窗口化的接口。也就是说, 我们所看到的屏幕内容,就是一大堆大小不等的方框所组成的. 而条状排列,恰好可以使这些方框边缘, 看起来更笔直,而不会有一条直线, 看起来会有毛边或是锯齿状的感觉。但是如果是应用在AV 产品上, 就不一样了。因为电视信号多半是人物,人物的线条不是笔直的, 其轮廓大部分是不规则的曲线。因此一开始, 使用于AV 产品都是使用马赛克排列(mosaic,或是称为对角形排列)。不过最近的AV产品,多已改进到使用三角形排列(triangle,或是称为delta排列)。.除了上述的排列方式之外, 还有一种排列, 叫做正方形排列。它跟前面几个不一样的地方在于它并不是以三个点来当作一个pixel,而是以四个点来当作一个pixel. 而四个点组合起来刚好形成一个正方形。