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平板电视智能化人机交互方式大畅想

电视智能化人机交互方式——体感遥控
来源:投影时代 更新日期:2011-05-12 作者:灰石
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    体感遥控

    所谓体感技术,就是躯体动作感应控制技术,通俗来讲是有机器通过某些特殊方式对用户的动作进行识别、解析,并按照预定的方式,将信息反映到机器上,从而实现对机器进行轻松控制的一种最新技术。体感技术主要应用于游戏机,有任天堂的Wii、微软360的kinect等。

    Wii的游戏方式对整个产业都带来了巨大的影响,它的控制器具有指向定位及动作感应两项功能,前者就如同光线枪或鼠标一般可以控制萤幕上的光标,后者可侦测三维空间当中的移动及旋转,结合两者可以达成所谓的“体感操作”。Wii Remote在游戏软件当中可以化为球棒、指挥棒、鼓棒、钓鱼杆、方向盘、剑、枪、手术刀、钳子……等工具,使用者可以挥动、甩动、砍劈、突刺、回旋、射击……等各种方式来使用。可以说,体感的概念就是通过Wii才被广为人知的。

    Kinect是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。如果说Wii普及了体感操控的概念,Kinect就可以说是彻底颠覆了单一操作的控制方式,Kinect不需要使用任何控制器,它是依靠摄像头捕捉三维空间中玩家的运动,可以捕捉整个身体的动作,而不仅仅是两只手。

    就像微软公司的宣传标语说:“你的身体就是控制器”,他会将你所处的房间形成一个3D影像,然后分析你身体的运动,因此整个系统是着眼于你所处的全部游戏环境,并形成一个综合的控制系统。同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等。

    LG去年推出了采用动感应遥控器的电视,LG动感应遥控器具有指向定位和动作感应功能,可以像无线鼠标一样控制光标在画面上随意滑动,按照自动出现的画面上的图标来控制音量、频道、菜单等各种选项;还可以玩电视机自带的游戏,乐趣无穷。实际使用中,动感应遥控器操作既明了清晰又方便快捷,彻底摆脱了电视遥控器的繁琐操作。

    体感技术在游戏主机领域的应用已经非常普遍和先进,但是在电视机上的应用目前还仅限于Wii阶段,只是将电视遥控器变为动感应控制器,借此实现对电视机的部分操作,和在电视这种大屏幕产品上玩体感游戏。和语音识别系统一样,体感遥控器操作还不能完全取代按键操作方式。

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