从目前进入市场的产品来看,以单机形式的微型投影机除了能够投影出大尺寸画面一点的优势来说,其实用性远低于MP3/MP4、手机等消费类电子产品。而它的亮度低、分辨率低、画面不均匀是不容忽视的软肋。以亮度为例,虽然微型投影机芯片、光源均有了不同程度的发展,但在亮度上也仅仅是将亮度从10流明提高到50流明而已,仅有少数产品能够达到100流明以上,且体积也随之增大。这或许可以满足少部分时尚人群的“尝鲜”需求,但仍远远无法与目前主流的商务、娱乐投影产品相比。
在分辨率方面,目前德州仪器已开发出能够达到1024×768dpi分辨率以及够显示出WXGA(1280×800)分辨率的用于微型投影机的芯片,但在亮度没有实质性提升的情况下,高分辨率对画面效果的提升很难真正显示出来。同样,受制于光源性能,作为微型投影机功能亮点的大画面优势也难以发挥。
作为一种以便携为卖点的产品,微型投影机通常都具备电池电源。但实际上,绝大多数产品续航时间均在1至1.5个小时之间,个别表现优秀者可达两个小时。这样的续航能力无疑使用户随心所欲地使用的愿望变成了泡影。有限的电池电量,用户在使用时必然需要考虑其续航能力,而且连能否完整播放一部影片都是问题。这种情况下,即使能够随身携带,究竟有又多大意义呢?
因此,在亮度、画面效果、续航能力等方面均存在一定局限的情况下,微型投影机的确难以在使用体验上表现出自身的优势。仅凭能够投射出尺寸大一点的画面,恐怕很难摆脱“玩具”的尴尬地位,也难以真正获得用户的认可。同样作为嵌入式微投技术也是存在诸如这些问题所在。