3D投影。夏普Z17000的关键优势在于全高清1080p 3D投影。这是在去年九月的CEDIA展会上首次发布的家庭影院投影机的全新功能。因为其它1080p 3D投影机都还未到达ProjectorCentral,我们无法进行直接的AB对比,但进行一些有意义的观察还是可行的。
首先,Z17000能够接收任何格式的3D信号。在ProjectorCentral关于3D格式的文章中,我们讨论了Frame Sequential(帧连续)、Frame Packing(帧封装),以及Side-by-Side(并排)这几种3D格式之间的区别。Z17000可以接收并显示以上任何一种格式。我们估计,这使它成为了业界第一台低于10000美元的、能够真正宣称是完全地3D Ready的投影机。
其次,Z17000的3D具有卓越的性能。3D效果的质量取决于显示的内容,但总的来说,Z17000的3D能力在观看没有太多快速运动的动画类节目时最为抢眼。我们没有看到任何明显的串扰或者重影,而此前,当主动快门系统的帧率过慢或者被动系统的偏振性无法维持时,我们曾经看到过串扰或者重影。使用Natural模式,图像明亮而清晰,但良好的遮光措施比之前任何时候都更为重要。眼镜使用红外线同步机制,而不是“DLP-Link”所使用的白色闪光机制。因此,黑色电平被抑制得相对较低,从而防止了Z17000的对比度在3D模式下遭受损失。
如果播放3D节目,Z17000允许观众中的一些人以2D的方式观看,另一些人以3D的方式观看,根据每个人的喜好自行选择。在3D模式下,通过点击眼镜上的电源开关,眼镜会从3D显示切换到2D显示。鉴于一些人觉得3D让人不安,或者仅仅只是更喜欢2D的表现,这个功能有助于让所有的观众都感到满意。
3D虽然很好,却仍然有一些让人纠结的缺点。我自认为是3D的忠实拥趸了,在这篇评测的过程中我观看了多个小时的3D电影,从《卑鄙的我》到《美食从天降》,再到《塔西提岛终极冲浪》。很多时候,我发现自己不得不暂停一会儿,让眼睛休息一下。
对于3D导致的眼睛疲劳,有一个被广为接受的原因:人的眼睛不善于在没有预警的情况下快速地改变对焦。眼睛在某一时刻只能聚焦在一个特定的距离上;如果聚焦在近处物体上,那么远处的物体会是模糊的,反之亦然。在一部3D电影中,镜头的剪辑经常会让一个物体显得比之前对焦的位置更近或者更远,从而需要观看者对该物体进行快速的重新对焦。因此人的大脑必须反复确定物体的位置然后再指挥眼睛对焦到物体上。相比维持2D观看所需要的对焦动作,3D观看时的对焦动作要多得多。电影制作者通过在3D电影中使用更少的快速镜头剪辑来对这个问题加以补偿,然而,除非用一个连续镜头拍完整部电影,没有其它途径能够回避这个问题 。Z17000在银幕上有一条小小的警告,建议观看者在开始感到恶心或者感到奇怪的时候暂停3D的使用,我们同样也鼓励你遵循这个建议。
还有一些和3D相关的图像错误。快速运动倾向于引入一些图像帧的断裂,让观众很难搞清楚银幕上发生的事情。我们将这个效应比作在24fps电影中能够看到的颤动,后者同样有可能破坏观众对剧情的投入。
Z17000的菜单中有一个深度调节选项,能够控制左眼和右眼图像分离的程度。增加这个控制值确实能够增加图像中心的深度感,然而它却破坏了最左边和最右边的3D效果。它还导致了左右两边图像被切掉一部分,让整个图像宽度损失了7%。换句话说,16:9图像被剪切成15:9,在左右两边各留下一小条黑边。鉴于深度增加相对微弱,而其负面效果却很容易变得明显,我们建议将这个控制选项保持零值。
亮度输出。对家庭影院投影机来说,较高的最大流明输出,只有当你打算把投影机用在比一般尺寸更大的银幕上时才会显得很重要。相比之下,根据安装方式把流明输出调整到合适程度的能力更为重要。Z17000在这个方面非常不错。其标称最大值为1600流明,我们的测试样机在Dynamic(动态)模式下测得了1236流明。和大多数投影机一样,动态模式牺牲色彩准确性和对比度,以换取更多的流明输出。当房间中有环境光线时,动态模式会很有用。Natural(自然)模式测得959流明,其色彩平衡和对比度性能相比Dynamic模式有很大提升。Natural模式能够在照明条件允许的情况下代替Dynamic模式,并且由于它的高亮度,也是3D投影的首选运行模式。出于同样的理由,它也是传统的低照明影院条件下的超大银幕(大到150英寸对角线)的不错的选择。
Z17000有两种Movie(影院)预设值,1和2。唯一的区别在于Movie 2模式的自动光圈系统是缺省使能的。鉴于自动光圈只会影响具有较低平均照明度的场景,Movie 1和Movie 2模式在高功率灯泡模式下都测得604流明。然而,当这两个图像模式切换到低功率灯泡模式时,测得321流明:这是47%的下降,高得不同寻常。低功率灯泡模式让Natural模式降低到509流明,Dynamic模式降至655流明。当然,你总是可以在观看3D时切换到高功率灯泡模式,然后在看完之后再切换回低功率灯泡模式。
对比度。Z17000标称40000:1的on/off对比度。为了在某些特定场景中提升对比度性能,投影机使用了两组光圈,一组自动一组手动。手动光圈使黑色电平更深,自动光圈在低照明场景中降低亮度。Movie 1模式在缺省状态下闭合了手动光圈,而Movie 2模式还使能了自动光圈。在使用其它图像模式时,两组光圈都可以通过菜单系统分别或者同时激活。自动光圈名副其实,在平均亮度电平低于某个门限时减少了亮度输出。然而,Z17000的最佳状态下的黑位仍然落后于一些竞争机型,其2.4格式的黑边像模糊的影子一样,隐约可见。
动态范围又是另外一回事。在任何单一场景中,光圈对于动态范围没有作用,因此动态范围仅由DLP芯片本身所决定。Z17000即使在校准之前就已经具有明亮的高光和定义良好的阴影细节,对gamma的轻微调整就能获得更加开扬的中间色调和更强的阴影。
没有彩虹。Z17000使用了一个5倍速6段色轮,包括两个红色、两个绿色以及两个蓝色段。这种设计把彩虹减少到极少的程度,以至于虽然我们进行的大量测试都具备出现彩虹的理想条件,却仍然没有一次出现色彩分离图像错误。除了对这种图像错误极为敏感的个别人以外,使用Z17000都将会是安全的。
锐度和清晰度。精密细节在Z17000上被解析的非常纯净——这台投影机有能力将高清晰度蓝光电影的所有微妙之处展示出来。这台投影机还具备一项细节清晰度增强功能,应该能够在不增加边缘增强图像错误的前提下,增加精密细节的清晰度。这个处理器的效果在标准清晰度节目上的效果要比在高清节目上更为显著,但即便如此,效果仍然非常微弱。
当与一些竞争对手的投影机进行AB对比时,由于相对其它投影机的较小的对比度,Z17000可能会显得稍微偏柔。在所有其它条件都相同的情况下,具有更高对比度的投影机会显得比具有较低对比度的投影机更锐利,更具立体感。然而,这种区别是相当微弱的,若非直接进行AB对比,无法被察觉。
标准清晰度(DVD)。当输入480i分量视频信号时,Z17000表现出了干净利落的倍线性能,只有微不足道的一点点柔化的迹象。一些精密的纹理细节丢掉了,但其程度微弱到足以忽视。数码噪点比平均程度更高,但Z17000的降噪电路对于减少数码噪点而言非常有效。有两种可用的控制选项,数码噪点降噪(DNR)以及蚊式噪点降噪(MNR),分别有三级强度。DNR的第一级在没有对细节造成任何负面影响的情况下,显著地减少了噪点。DNR的第二和第三级减少了细节清晰度,却只提供了较少的降噪增量,因此我们选择将这个选项设置于第一级。MNR从一开始就减少了细节,因此我们把这个控制选项设置于“关闭”的位置。
容易上手。在包装盒内,有两副3D眼镜及其配套的电池和附件(鼻架,捆扎带,诸如此类的东西)。换句话说,你不需要购买任何东西,就能马上使用Z17000——除了一台蓝光3D播放机,如果你还没有的话。额外的眼镜能够以150美元买到,这个价格对于主动快门眼镜而言比较典型。