国家新闻出版总署十二五重点项目,数字出版内容服务平台、数字出版娱乐平台。
核心应用场所:社区文化站、图书馆、资料室、会所、俱乐部、校园、企事业单位、出版单位、展馆、体验馆、规划馆、重大活动宣传
(1) 以人机互动多点触摸技术迎接人机交互互联时代到来
★顺应时代发展,未来应用的主流。
随着移动互联网的高速发展,另一个在固定地点固定服务人群的社会网络平台悄然孕育着爆发的开始即第三代互联网络--人机交互终端网络,比尔盖茨曾经对微软SURFACE多点触控终端发布时大胆预测“人类自然形成的与自然界沟通的认知习惯和形式必定是人机交互的发展方向。”,人机交互终端将成为IT产业及媒体行业未来的发展重点。人机交互第三代互联网的发展方向就是将信息服务从广阔无边、纷乱无序的信息海洋中提炼出来,分别通过不同地点和终端将有效信息推送到特定的人群中,从而达到精准有效的传播。最终将发展形成一个以受众为中心,信息全方位的网络覆盖,业务全能力提供,多终端全形态呈现的全媒体信息网络。受众可以在不同时间,不同地点,利用不同人机交互终端享有全媒体的信息服务。”
IPZNEWS数字出版、数字娱乐系统就是在这样的大背景下开发的,基于多人多点多点触控多点触摸人机交互终端应用实现的数字出版阅读平台及数字娱乐平台,全面支持数字报纸、数字杂志、动画、漫画、音乐MV、数字多媒体新闻、数字教育及数字游戏等。
★数字茶几可以直观地显示各种数字内容,用户只需伸出手指,就能轻松浏览各种图片、音乐、视频文件及报纸、图书杂志等,而且数字茶几可以接收多个触摸输入信号,因而支持多人同时操作,多人人一起分享。多点触控互动数字茶几不仅是摆放物件的地方,更是浏览信息、娱乐、工作的窗口。它的应用很多,桌面可以随着杯子的移动而变换眩目的效果、鱼儿游过来、落叶散开,增添使用乐趣;还可以把它当作设计、玩游戏、查看地图、点看照片、观察3D模型、上网、点餐、看电影、电视节目的平台。
★体验娱乐,数字茶几满足用户多样化个性化的娱乐习惯和体验,可以根据个性喜好定制桌面,可以在实现一边看图书图片、电影,一边与人分享。
(2) 数字娱乐,让用户真正感受全媒体乐趣
★数字出版或数字娱乐均支持网络平台,颠覆性改造的是由传统的资源获取到网络获取,个人阅读到多人分享,获得知识方式也由单一的方式到复合方式。
★超媒体的表现形式必然是媒体的发展趋势。超媒体在我们看来是一个全新的概念,其实不然,早在2年前,微软公司推出了跨时代的Surface Computing桌面概念平台,它就是一种典型的超媒体平台,互动体验技术达到了前所未有的高度。只不过可惜的是这项技术并没有完全平民化,但是苹果公司却将这项技术带到了世人的眼前,iPhone的触控技术就是基于这项技术的简化版。微软CEO鲍尔默表示:“有了Surface,人们就可以借助更直观的方式与科技进行交互。我们可以想象,在未来的某个时候,表面计算技术将普遍深入人们的生活,从桌面到走廊无处不在。超媒体技术是实现这一梦想的第一步。”
★实物感:当一切越接近真实世界时,用户的学习成本越低,产品的易用性就越好。狂龙数字茶几具有以下特点:
同时模拟实物的静态外观与动态运动
被操作物体的行为与人们的期待一致
不违背物理原理
保留实际用料的质感
数字茶几的应用,人的行为符合日常生活经验和物理原理。而狂龙MULTI-TOUCH数字茶几更大的屏幕带来更强的视觉冲击,更广的多点触控区域带来更自然的实物操作感
(3) 数字茶几也是娱乐吧台
★多点触控交互游戏
采用多点触控技术,实现多人多点多点触控多点触摸的娱乐平台
②可在酒吧及娱乐场所,根据商业需求定制开发娱乐互动游戏,实施触控操作,随心所欲。
③机内可安装支持多种游戏,数字茶几标配几款益智及棋牌游戏。
④支持多人同时进行操作,增加互动性,获得充分的娱乐体验
⑤有USB接口,可下载多款网络游戏,系统的软件支持性强 《《