如果要谈到3D的数码相机,那么大家第一个想到的,应该就是在2008年现身,2009年上市销售的富士FinePix REAL 3D W1。在看了之前几篇3D原理,相信大家应该很容易明白,3D是利用视差的原理来形成立体的影像。因此这款3D数码相机,是有着两个镜头、两个CCD系统,以分别仿真左眼与右眼的视线,来拍摄立 体影像(当然,若在不拍摄3D影像情形下,而拍一般2D照片,又有另外的应用,就相当于两台放在一起的数码相机拍照效果)。
不过,3D数码相机有个最大的劣势,就是所拍的照片,除了相机本身可以看到3D效果的照片外,其它的显示体系并不支持。而富士这款3D数码相机,采用双镜头与双CCD系统,售价也远比同级机种高上许多。因此还没见到其它知名品牌厂商往这条路上走。
当然,富士也很清楚这样的状况。因此在推出3D数码相机的同时,也提出了3D影像体系。除了3D数码相机之外,还推出了3D数字相框以及3D相片的冲洗,希望给消费者完整的3D体验。
事实上,并不是只有富士在努力。3M曾经在 FPD International 2009会场上,展示了9寸以及2.8寸的3D屏幕。9寸很自然是比较适用于数位相框,而2.8寸显然就是数码相机(或手机)的领域了。而3M所展示这两款3D萤幕,最大的特色,就是不用载上特殊的眼镜来观看(当然,不然小屏幕还要戴上眼镜,想必没有人会用了吧)。
所采用的技术为指向性LED背光,右边的光源到左眼,左边的光源到右眼,并搭配反应快速的 LCD面板驱动,让具备3D的内容以有序以及左右眼互换方式来达到3D效果。而其中的重要技术,就是他们所开发的optical film,据厂商的说法,这样的方式可以克服原本裸眼3D技术亮度降低以及影响分辨率的问题。