首先在我们测试CPU之前,我们对Y560D的CPU想介绍一下。酷睿i3-350M处理器是Arrandale构架制程为32nm,拥有双核四线程,具有3M的共享缓存TDP35W。但是酷睿i3系列的处理器并不具备睿频技术。那么我们接下来对CPU进行测试。
酷睿i3—350M
CINEBENCH R10得分
在看到R10的测试得分以后,酷睿i3-350M应付一般的日常应用方面不存在任何问题。
联想的Y系列笔记本的定位主要是影音娱乐,一款好的影音娱乐本一定具有比较强的3D性能。联想Y560D配置的ATI Mobility Radeon HD 5730显卡定位与中高端游戏领域,支持DX11效果显存1GB。我们粗略的介绍完了这款显卡,那么就让我们看一下这款显卡在测试中的具体表现怎么样。
我们选用了3DMark06来作为测试工具,3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
GPU-Z
3DMark 测试成绩衡量维度
3Dmark06测试成绩
从上面的测试成绩来看,由于采用了HD 5730独立显卡,所以7672分的综合得分表明,这款产品可以应付大部分主流的游戏应用,所以购买这款产品的用户可以较放心的用其运行大部分的3D应用程序。
我们测试完了显卡3D性能,我们接下来继续测试硬盘的性能。Y560D选用的是西部数据500GB·5400转·SATA硬盘。测试的软件依然是我们熟悉的HD Ture来进行测试。
硬盘的信息
HD Ture测试软件
从HD Ture测试的数据来看,西部数据的最低传输速度是25.7MB/秒,最高传输速度为83.3MB/秒,平均传输速度为64.1MB/秒。从测试的数据来看西部数据硬盘拥有不错的性能,在传输方面也能满足大部分人的需求。
在阿凡达3D版大热以后,我们身边出现了不少电子产品都是3D为卖点。Y560D就是以3D技术为卖点,它是依托ATI 3D显示方案。首先让我们呢先了解一下3D的效果是如何实现的。
3D立体成像原理详解
讲述3D立体成像原理之前,先简要讲下人眼看到的3D物体的成像原理。由于人的双眼存在着一定的距离,因此每只眼睛看到一个三维物体时的角度、效果都不相同,当人眼将所看到的物体信息传送给大脑后,大脑再将传送的信息从新组合,从而给人以立体感。
3D成像原理
如图,一个人在看到A、B两个物体后,每只眼睛看到的角度都不相同,这样的信息传送到大脑后就形成了B在前,A在后的概念。那么3D Vision同样利用这一原理,将平面的显示器让人看出立体效果。
3D的发展历程
3D成像技术最远可以追溯到1844年,一位名字叫做David Brewster的外国人通过一个立体镜拍下了世界上最早的3D照片。
1915年,全球首部3D电影《爱的力量》(The Power of Love)开始摄录并制作,并于1922年正式公映。1935年,首部彩色3D电影面世。
20世纪50年代是3D发展的黄金时期,美国开始出现不少3D电影作品,迪士尼、环球国际、哥伦比亚等知名片商在内都开始投资3D电影。不过由于当时很多影院不具备3D投放条件,出于盈利目的,片商还是把绝大部分精力放在2D电影的制作上来。
80年代中期,IMAX开始制作首部3D纪实片。1986年,迪士尼主题公园和环球影城上映了由迈克尔·杰克逊出演的3D影片《Captain Eo》。
2009年12月,由詹姆斯·卡梅隆执导,耗资5亿美元的电影巨作《阿凡达》同时以2D、2D IMAX、3D、3D IMAX等多种版本在全球公映,掀起了全球3D热潮。
2008年,日本有线BS 11频道开始播送3D节目。2010年4月,天空传媒开办3D电视频道。2010年6月,ESPN开设新的3D体育频道,一年内将进行85项赛事的3D转播。
2010年6月,南非世界杯成为史上首次进行3D转播的世界杯比赛。
目前所使用的3D眼镜的类型:
据悉,目前在使用的3D眼镜主要分为被动式和主动式两大类。被动式又分为红蓝偏光、线性偏光和环形偏光三种类型的3D眼镜。主动式的则有快门眼镜。
红蓝偏光眼镜:利用色纸过滤色光的原理,每一边把红或蓝的偏色过滤掉剩下本眼应该看到的画面,这种方式影片颜色很难掌握,效果不佳,所以现在商业用途中较少人用了,但这类片源较多。
线性偏光眼镜:要使用2台投影机才能有三维效果,偏极光立体电影必须使用银质的三维专用银幕,是目前立体电影院最普遍采用的模式。
环型偏光眼镜:可由2台投影机再透过的环型偏光镜播放画质不变。
主动式快门眼镜:利用液晶片通电断电可透明或黑暗的原理来制作左右可高速切换的眼镜,系统复杂,成本很高。
NVIDIA与ATI 3D显示技术对比:
ATI在实现3D技术的时间上落后于对方,自今年催化剂10.5版本后,笔记本平台也开始支持3D显示技术。技术上和NVIDIA上属于同一个技术,同属于偏振法。偏光式3D也叫偏振式3D技术,属于被动式3D技术,眼镜价格也较为便宜,目前3D电影院、3D液晶电视等大多采用的是偏光式3D技术。和快门式3D技术一样,偏光式3D也细分出了很多种类,比如应用于投影机行业的偏光式3D需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现3D效果,而应用于电视行业的偏光式3D技术则需要画面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,从实现的方式二者也存在很多差别。
AMD 显示技术
NVIDIA的3D显示技术分为两种,一种是 NVIDIA 3D VISION DISCOVER技术
NVIDIA 3D VISION DISCOVER
这种技术最大的好处就是可以低成本的实现3D效果。它的主要实现3D的方法是比较古老的色差法,色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。
还有一种技术是比较先进的解决方案,NVIDIA 3D VISION
NVIDIA 3D VISION
NVIDIA 3D VISION和NVIDIA 3D VISION DISCOVER虽然同属于3D显示,但是在3D显示方式上有所不同的是,NVIDIA 3D VISION是偏振法实现3D图像,所以NVIDIA 3D VISION在技术上更加先进实现成本上也更高。
在看完了3D技术的原理后,我们已经对Y560D在实际中的表现更加期待了吧。那么我们接下来就继续为大家介绍Y560D在3D成像方面做具体测试。
首先我们先来介绍一下联想Y560D所赠送的眼镜类型。
联想Y560D 3D眼镜盒
可以夹在近视眼镜上的3D眼镜
3D眼镜
如上面的图片所看到的,联想Y560D所使用的是被动式偏振眼镜。联想Y560D所实现的3D方式是偏振法来实现的3D技术。在技术方式上,偏光式3D技术是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高。联想所使用的是奇美显示屏刷新率为120HZ。
显示器测试信息
可显示3D的角度
在上图我们可以看到软件对于3D可视角度的提示,在实际使用中本人只有在直视屏幕是才可以获得比较好的3D体验,在从上往下看或者侧面看均无法呈现3D效果。
3D眼镜显示清晰度
在3D清晰度方面,比较原来的图片或视频,偏正3D的清晰度会相对较差,这是偏振3D唯一的弱点。
在介绍完了3D显示方式以及成像,我们就来具体的看一下在实际中的一些3D体验。首先我们先从影音方面入手。让我们先看一下实现3D的一个软件。IdeaPad Y560d笔记本采用了联想TriDef 3D技术。TriDef 3D软件带有TriDef Movie Player播放器可把标准的视频转换成3D内容,另一个TriDef Photo Transformer工具则可把普通图像转成3D图像。
TriDef 3D主界面
首先我们从左向右看,第一个是3D视频播放界面。那么首先就让我们了解一下3D视频播放功能。
3D视频播放界面
转换视频界面
首先第一个选项,是可以自己载入一个普通的视频变成3D版的视频。在右侧是联想预存的3D视频,与转换的3D视频相比,联想预存的视频更加的立体。
主界面依次往右第二个和第三个为3D图片和3D DVD的选项。首先我们说3D图片功能,3D图片功能和3D视频功能一样的界面。第一项是把普通的图片变成3D图片,本人打开了一个系统自带的图片,发现与普通视频转换成3D视频一样。虽然比原先的图片更具冲击力,但是和原生的3D图片相比还是欠缺一些立体感。而3D DVD视频则是把普通DVD视频自动转换成3D视频。
界面的最后的一个为3D游戏功能,3D游戏功能则是可以把普通的游戏变成立体的3D游戏。在游戏的支持的方面,除了一些比较老的游戏以外,对于启动器才能启动的游戏就无法支持。其他游戏方面玩家可以自行导入游戏配置文件,增加对游戏对3D的支持。
游戏配置界面
游戏启动
3D图片界面
普通图片转换3D图片
联想Y560D在配置方面,这款笔记本虽然在CPU方面可能比较薄弱。但是ATI HD5730在游戏方面完全可能胜任现在的高端游戏。此款笔记本出众的3D功能,让此款笔记本跟其他的笔记本相比有些与众不同。在测试期间众多小编纷纷围观,都发出惊叹之声。也许只有您使用到联想Y560D才能感觉到此款笔记本的与众不同。