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与3D技术不同 “光影互动”游戏何时能普及到家庭

来源:科技日报 更新日期:2010-07-22 作者:佚名

    只需在屏幕前摆出自己理想的造型,电脑智能程序便能根据造型的影子效果构建出城市的建筑物、树木,甚至是水电设施的轮廓,世博会中的“光影互动”游戏让人们感到十分新奇。请关注——

    参观者只要动一动胳膊,扭一扭腰……大楼、树木和城市设施就纷纷拔地而起……在上海世博园区C片区的“德中同行之家”里,参观者可以亲身领略这一高科技所带来的特殊体验与魅力——用身体语言创造出属于自己的城市。

    仅仅用身体的动作和光影的变幻就能生动地勾勒出一座“城市”。“互动造城”游戏将中国传统影子游戏与现代电脑技术相结合,观众只需在屏幕前摆出自己理想的造型,电脑智能程序便能根据造型的影子效果构建出城市的建筑物、树木,甚至是水电设施的轮廓,只需4分钟,一座座城市社区随着千姿百态的肢体语言不断幻化而出。游戏结束后,参与者还可以从项目网站下载社区图片以及社区居民的合影照片。

    其实这种的“光影互动”游戏并不罕见,大到世博会的“互动造城”,小到KTV的e-bar等桌面投影互动游戏,甚至在现在的体感游戏机上都运用到了这种体感技术。

    颠覆传统游戏的输入模式

    什么是“光影互动游戏”呢?这是采用悬挂在顶部的投影设备把影像效果投射到桌面,客人可以直接使用双手或动作与投影幕上的虚拟场景进行交互,各种互动效果及游戏就会随着你的手产生相应的变幻的一套系统。

    这种“可以控制”的幻境效果是如何达到的呢?这种技术的原理是什么呢?笔者采访了相关的专业人士。盛世光影互动公司的胡江华经理解释道:“主要分为电脑上的‘光影互动’和实物的‘光影互动’,现在运用较多、技术含量较高是实物的‘光影互动’。”

    “它实现的过程基本分两个同时进行的步骤:一是电脑扫描图画,通过投影仪等图画输出设备输出画面,同时通过摄像头采集、获得人的动作;二是电脑用相应的软件识别人的动作,再与图画相结合,根据人的动作、表情来实现‘人动画动’的梦幻效果。用到的设备除了电脑,主要是投影仪、等离子投影仪、液晶屏等和摄像头。”胡江华说,“德中同行馆的‘互动造城’游戏用的就是等离子投影仪。它完全颠覆了传统游戏的输入模式——传统游戏都是用鼠标或者键盘,‘光影互动’的输入是通过摄像头采集人的动作完成的。”

    据介绍,德中同行馆的造城游戏由德国亚琛工业大学与中央美术学院联手开发设计,确保了该游戏在两国文化上的兼容性。游戏的设计者之一、亚琛工业大学教授彼得·拉赛尔说:“开发这个游戏旨在告诉人们,城市即人。我所居住的城市是属于我的,我可以改变城市,可以建造理想中的城市,可以表达不同于城市设计师的观点。”

    “这个游戏很有创意,大家手拉手一起建造社区,比枯燥的录像播放生动得多,”在上海工作的王女士体验游戏后说。

    “光影互动”与3D技术不尽相同

    那么,这种“光影互动”到底和一般意义上的3D技术有无相通之处呢?胡江华说:“3D技术是立体成像技术,是被动、线形的,不能够互动;‘光影互动’是互动性的,具有可变性特点。但是,光影互动中也要用到3D技术,比如说投影时就要用到3D技术。”看来,虽然都属于高端的视听技术,“光影互动”技术和3D技术却不尽相同。

    时兴的游戏机上的“光影互动”原理又是什么呢?是否和这种大型“光影互动”游戏有“血缘关系”?上海GA游戏教育基地的老师程金娟说:“体感游戏机和现在普及的e-bar游戏、大型光影互动游戏在原理上是基本相同的,都是通过声音或者动作来控制‘光影’变幻。”她又表示,不同的是游戏机上的体感互动游戏依托于游戏机,这种游戏机的外接设备有感应设备(3D方向感应器、红外设备、声控设备等)和控制设备(加速度感应器等)。

    胡江华说:“‘光影互动’游戏大大提高了互动性和体验性,是游戏业娱乐业的大势所趋。”这种游戏增加了场所科技含量,还有很高的新奇性和玩赏性,可以活跃现场气氛,提高场所人气,真是既科技又时尚。

    高昂的价格让它难以普及到家庭

    这种技术主要在哪些领域应用呢?它的发展前景如何呢?它是否会像现在的e-bar一样,成为人们娱乐时的“宠儿”?

    胡江华表示,这样的大型“光影游戏”没有普及到家庭,主要还是见于一些博物馆、科技馆、展会、商场、国家大型项目中。简单的一套设备造价要10万左右,高昂的价格让它止步于普通家庭之外。但是,随着技术进步、电子产品的开发,这种技术设备都可以“产品化”,“飞入寻常百姓家”,以后甚至可以买一套设备与家中的电视、电脑连接,在家中也可“过把瘾”,甚至可以用于眼镜上,这时镜片就是个液晶屏,带上眼镜就可以与“光影”互动。

    “以后它不但会在游戏、会展领域更加活跃,在电视电影媒体、网络等涉及到视觉传达的领域,都会‘现身’、发展。”胡江华表示,这样的发展要5—10年。

    游戏学院的张瀚宇老师说到这种游戏的应用时,提及了他们现在做的一些广告,这些广告也用到了体感技术。他表示,广告最重要的两点要求是给人留下深刻的印象和尽可能延长观众目光停留时间,而这种互动技术赋予了观者可以更改广告画面的“特权”,让观众参与其中,可以成功满足了广告的要求。

    程金娟说:“体感游戏机基本是在一线城市,如北京、上海比较普及,在我国的上升空间还很大。”谈及它的发展,程金娟也表示,这种技术不单单局限在游戏等公共娱乐,在办公领域、消费领域都会运用。比如说以后网购,可能会做成这样的效果——购衣时,只要您做个拉衣柜的动作,网上衣柜就会打开,一一向您展示各式衣物;办公室的电脑可能会根据你的声音、动作来开关机、待机……

   

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