通过影像传感器协助或替代人眼进行影像捕捉的计算机视觉技术已发展多年,我们熟知的传统2D摄影机,过去几年来满足了多数基本的视觉影像应用。然而,随着3D显示器的开发逐渐到位,更多能提供3D内容的立体摄影机也将加快开发脚步。
DIGITIMES Research分析师杨宜蓁表示,过去主要透过2D摄影机达到环境侦测的功能。但随着人类对影像撷取的需求朝智能型辨识、追踪的方向发展,3D摄影机可藉由获得物体的深度信息进行空间辨识,且具有不受光源变化及背景环境影响,能够改善传统2D摄影机在辨识上的不足。
同时,由于人类是通过双眼对环境产生三维感知,3D立体显示的呈现,可以带来身临其境的感官刺激。因此,随着日韩大厂自2010年宣布将大举布局3D TV及显示器产品,外围相关软硬件设备已陆续开发,而3D内容的需求也快速提升,采用2D转3D的后制作法,虽然可透过算法计算出来,但有一定的极限。不过,整体而言,朝3D转换的脚步仍在加快进行中。
例如,即将于2010年圣诞购物季推出的微软(Microsoft)Xbox 360新一代游戏技术Project Natal,就将搭载3D摄影机,以实现无摇杆的高自由度动作辨识,将人机接口技术再向上推升。
随着3D摄影机将藉由Project Natal跨入消费性产品,未来并可望扩增应用至游戏机以外的电子产品,为符合不同需求,各类3D影像感测技术解决方案也随之兴起。
预估2010年在3D显示与智能影像辨识两大需求带动下,开启市场对3D摄影机的重视,也吸引多家业者积极投入开发,随着应用面逐渐扩展,3D摄影技术与市场成长可期。