3月份以来,众多国内电视品牌、以及LG、夏普等外资品牌都发布了自己的3D电视产品,而为了抢占五一商机,提高在高端消费着心目中的影响力,目前,一些电视厂商已经在苏宁、国美等家电卖场铺货。可以说,很多电视厂商在3D电视领域的布局已经开始全面提速。不过,3D电视在内容方面的欠缺,以及消费者对3D电视在技术成熟度存有疑虑,比如能否解决头晕的问题,在很大程度上制约着3D电视驶入发展的快车道。
3D内容建设有待加强
如果说《阿凡达》成功煽起了全民对电影3D技术的好感,《爱丽丝梦游仙境》巩固了这一市场,那么继续跟风的《诸神之战》等“强行3D”片,则有将辛苦建立的群众口碑毁灭的可能。真正的3D片源需要通过双摄像头通过一定的视差进行拍摄,把普通摄像机拍摄的2D片源, 通过特定的算法模拟出的3D效果永远赶不上两台摄像机拍摄的真正的3D效果。
而近期上映的《诸神之战》就是一部通过2D转3D技术在后期生成的“3D”影片。其在3D效果上的表现让很多满怀期望的影迷倍感失望。很多观看完该片的影迷表示,《诸神之战》完全失去了3D大片应用的震撼人心的效果,就像在看呆板的立体贴画。“全片最立体的就属字幕了。”一些看过2D和3D两种版本《诸神之战》的海外影迷则称,2D版的《诸神之战》是最好的。
对于消费者来说,如果不能够让体验到真正的3D视听效果,2D转3D技术是没有任何实质意义的,只是3D厂商的一种商业手段而已。在3D电视领域同样如此。《诸神之战》这类的“伪3D”影片的后期3D合成费平均每部也在千万级美元左右,效果尚且不尽如人意,而单凭2D转3D技术实时地将普通的电视节目转换成具有3D效果节目的观赏体验就可想而知。
对于这种滥用2D转3D技术后期合成3D效果,而不是花大价钱投资3D技术的做法,《阿凡达》的导演卡梅隆也表示出了忧心:真正的3D技术已日臻成熟,众多公司完全可以从技术上出发做真正的3D。如此依靠于电脑后期合成的做法实在是在走回头路,破坏了3D在消费者心目中建立的好感,终会自取灭亡。
内容是3D电视发展普及的核心,但这绝非意味着我们要去纵容“伪3D”内容。从消费者的角度讲,也不愿意花大价钱购买3D电视后在家中看虚假立体效果的节目。目前的3D电视都能够提供2D/3D的功能,即可以看2D片源,又可以体验3D效果。如果手头上没有合适的3D片源,消费者完全可以观看普通的2D节目。而且,随着3D电视市场占有率的提升,内容建设的问题也会迎刃而解。比如,LG、索尼等电视厂商都已经开始与上游的内容供应商开展合作,以推出更多真正的3D片源;南非足球世界杯期间比赛转播商也会进行3D转播;在国内,也已有电视台表示将会着手筹建3D频道。