看到这里,大部分人都会坚信,这样的视觉效果我们只可能在影院中体验,“把3D搬回家”的想法最终还是个“梦”。要知道平均建造一间具备3D功能和影效的放映间,其成本一般约在4000美元左右,这对于一个3D狂人来说也是遥不可及的。“我们可不希望看到3D在家庭中爆炸,即使是2012……”,索尼电子首席营销官Mike Fasulo表示。
作为2010年1月拉斯维加斯电子产品节参展商的索尼,计划推出三维电视和有关消费电子类的DVD播放器产品。他们希望,到2013年3月的财务报表中,3D电视的销售额能从现在0%跃升至50%。为此,公司投入大量人力和资金成本,从电影到电视演播室,从PlayStation 3视频游戏到广。设备部门,这一切的努力都为了成就一个全新的三维电视产品。相比之下,早期就进入3D技术、三维产业最大支持者之一的松下,就逊色很多。索尼公司最大的愿望就是,成为这个新兴产业的领头羊,击败他们的竞争对手——三星和LG,他们认为作为一个行业的先行者不仅仅在产品定价上保有优先权,同时对于产品的功能、技术、配置以及外观等方面都拥有话语权。为了这个目标,他们在不断努力……
“3D风暴”或将来袭
由于受到好莱坞电影《阿凡达》的影响,有人预测在不久将来,会有越来越多的3D娱乐作品涌向市场。迪斯尼和梦工厂动画游戏中心,就表示有信心进军3D领域,有部分制作人则认为,不仅仅可以在电影事业瞄准三维产业,同时可以将其扩大至录音技术、演唱会以及各种体育赛事的转播,在这其中,卫星电视提供商DirecTV提出,计划在2010年推出专属于3D人群的特殊频道。从工作室到设备制造商,如此之多的硬件支持,让我们不得不相信,实现消费者"3D家庭梦"的脚步突然向前迈进了一大步。索尼电子首席营销官Mike Fasulo表示:在这种情况下,我们需要让动画设计师和设备供应商,尽可能快地投入到3D产品的制作中,这样才可以延伸和引导该产业的迅速壮大。
面对来势汹汹的市场需求和跃跃欲试的制造商,一个很现实的问题摆在了大家面前——通常来说,尖端技术的行业标准需要花费数年时间才得以规范确立,那么,会不会3D领域行业标准制订的时间问题,也成为一条无法逾越的鸿沟呢?众所周知,高清晰度视频的行业标准从2002年2月1日开始,便由多家制作商负责合作开发,而之后利益矛盾不断升级,直到2008年2月冲突才得以和平解决。但与此相反,令人庆幸得的是,由蓝光光盘协会负责的三维产品标准规范,仅用了18个月的时间就成功敲定,其中包括提供高清晰度光盘、三维高清晰电视的标准协议等内容。该协会主席Andy Parsons说:“我们能做的,就是制订一个让每个人都能认同的行业标准。”
昂贵的硬支出
为了享受三维影像带来的立体空间视觉冲击效果,我们的家中需要配备具有超快屏幕刷新率,和可以支持巨大传输功能、3D文件蓝光播放器设置的电视设备。这意味着,一个普通家庭要同时拥有最先进的蓝光播放器和一个超大屏幕电视。这一切的努力,就是为了实现我们在影院中感受的环绕立体声效果,而这些全新的多媒体设备带给我们的不仅仅是"眼球效应",还有足以令人惊叹的高昂成本支出。因此,有专家认为,目前阶段或者未来很长一段时间内,对于一般消费人群而言,把3D搬回家的梦想很难实现。
上述事实丛另一个角度向我们诠释了,为什么仅有少数制造商,将注意力集中在三维产品的制造和销售环节,他们所期许的——"市场需求隔夜旺盛"的场面,或将在遥远的未来才能实现的道理。2010年,LG电子预计仅生产约2500万高清产品,出售约400,000台三维电视;而松下和三星则表示,他们会考虑在今年加入三维设备制造的阵营中,但预期市场属"温和销售"的状态。此外,市场研究公司DisplaySearch的预测,从2010年到2015年,有关三维电视的市场销售额,将从11亿美元窜升至158亿美元,市场空间和发展速度将大大超乎我们的想象。
正因为看到了未来的美好,制造商们都纷纷摩拳擦掌,为三维产品的面试做着不同方面的努力,他们的目标只有一个:赢得这个行业至高无上的荣誉——最高的市场份额。作为消费者的我们,则希望通过新技术的改良,生活中可以体验到更多意想不到的奇特事物。我们在等待,期待着……