目前市面上的触控屏虽然仍是电阻式占大部分,但其实大家都知道投射电容技术才是真正的触控技术发展趋势,而最近电容触控屏技术有了飞跃式发展——全球第一个真正的单层多点触控投射电容式触控萤幕技术,可支援达五寸的萤幕。该最新技术,不仅提供更高效率的触控萤幕感应器制造,亦免除了自感式电容多层式解决方案常见的多点触控假性触点效应。
这个单层多点触控感应器是一个真正的单层设计,不需要额外的遮罩步骤来绝缘感应器跨接点和桥接感应器矩阵线。新解决方案藉由消除其他多点触控技术所需的额外铟锡氧化物(Indium Tin Oxide;ITO),以改善透光率和简化触控萤幕感应器的制造过程,并避免贴合气泡所造成的良率问题,以降低触控萤幕制造商的整体成本,而这些效益的实现并没有牺牲原有的效能或影响多指手势(Gestures)的侦测能力。
现在可携式装置触控介面的爆炸性发展,促使开发者必须提供创新的解决方案。标准电容式触控萤幕感应器需要多达三个导电层,但是这个单层技术在维持多点触控的能力的同时,又可免除额外的ITO层。这是业界的首创,而这项技术并非只改善了终端使用者的经验,同时也协助设计者和元件制造商降低整体成本。
这个单层布局样式的技术,提升多点触控的能力,能够辨识二个同时动作的手指触控,同时消除自电容多层式解决方案常见的假性触控点问题。当多于一个手指在萤幕上动作时,这种假性触点效应会造成指头位置座标的不精确。此外,单层轨迹提供相同的X轴和Y轴解析度,因此可以同时为单一和多点触控应用提供更优质的使用者经验。精确的多点触控座标和相同解析度,让客户能够建立客制化的手势以区别他们的终端产品和使用者介面。