总结
总得来说,虽然各厂商在3D市场的竞争正如火如荼的进行着,纵观3D领域,已经涉及了电视、显示器、投影机、笔记本、相机、摄像机等方方面面,这让我们感受到3D的脚步离我们越来越近了。但与厂商的火热相反的则是市场的冷清。
首先,就其本身来看,各种3D设备虽然逐渐兴起,但由于还处在一个试水阶段,因此存在技术不完善的现象。例如,观看时佩戴的快门式眼镜耗电快,需经常更换电池,以及观看过程中倾斜角度过大导致画面失真等问题。
其次,从消费者健康角度看,电视、笔记本等设备在观看3D电影是都需佩戴眼镜,长时间观看可能产生头晕等不适感觉,存在舒适度的问题。
最后,价格也是其受阻的一大原因。市场上只要涉及到3D的产品,价格都比普通类型的贵了好几倍,高昂的价格是一般用户无法接受的。就算你认为像3D相机这类产品并不太贵,可是要真想观看所拍摄的影像,还需配备相应的3D电视或其他显示设备,开销过大。
因此,3D要想真正突破瓶颈,走入普通家庭还尚需时日。也许裸眼3D的到来将打破目前的窘境,成为3D真正的未来。