在通常情况下,要达取得环绕立体声效果,除了音源必需是环绕立体声音源外,播放系统也必需要用四个声道才能实现。而早在九十年代,在音响中就已经在芯片级别上实现了虚拟环绕立体声,著名的有二种, SRS 虚拟环绕立体声和杜比公司的杜比虚拟环绕立体声。而最先研制出来的就是SRS 技术。
SRS Audio Sandbox (音频增强)
SRS是一个由美国SRS Labs公司根据人类听觉系统的动力学(Dynamics of Human Hearing System)原理及心理声学(Psychoacoustics)而研究出来的专利音响技术。
该软件可以提供令人叹为观止的环绕音效、重低音效果,完美营造出不同环境的声场,增益效果非常明显。它特别针对音乐,音频和游戏用户定制了相应的音效预设值,非常方便一般用户的使用, 对于高级用户还可以调出高级选项进行微调,以达到满意的效果。可以作用于个人计算机上的所有音乐,视频和游戏并且提供了特殊的定制预设置。
一般的音频增强工具都以插件形式存在,而 SRS Audio Sandbox 它利用操作系统的底层技术,以驱动程序的形式装入系统。不论采用何种声卡,任何媒体播放程序,这款软件都能够为你的PC提供3D音频效果。当然可作为包括 Windows Media Player 在内的播放软件提供更强的支持。对于喜欢享受音频特效的网友不容错过,它特别针对音乐提供令人叹为观止的环绕音效、重低音效果,完美营造出不同环境的声场,增益效果非常明显。音频和游戏用户定制了相应的音效预设值,非常方便一般用户的使用, 对于高级用户还可以调出高级选项进行微调,以达到满意的效果。
SRS恢复由传统的录音和重放技术所屏蔽掉的空间信息,把立体声信号分解后,可以分离和恢复出原始声音的空间曲线和环境信息,然后把他们按正确的空间关系叠加之直通的声音上。这些空间曲线是通过取得专利的频率响应修正曲线来进行处理,使再现的声音更接近音乐家的最初打算和现场效果。
SRS的特点可以用二只音箱来营造出一个逼真的立体声场,而且这系统适用于所有双声道的音源,包括所有立体声,环绕声,以至包含有其它系统编码的音源。而对于单声道的音源,SRS Labs公司也有一个名为3D Mono的模拟立体回放技术。目前,SRS Labs的SRS及3D Mono技术已被多个国家的主要影音器材生产厂家广泛接受,并被普遍的应用在专业音响、家庭影音、及汽车音响器材上。迄今,全球应用了SRS Labs技术的产品总数已超过一千五百万台。
实际上目前有很多3D效果增强软件,但是这些软件多是以播放器插件的形式进行播放的,而SRS Audio Sandbox则与之完全不同,它利用操作系统的底层技术,以驱动程序的形式装入系统。实际上不论采用何种声卡,任何媒体播放程序,这款软件都能够为你的PC提供3D音频效果。