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中移动泛游戏理念 看手机应用发展趋势

来源:泡泡网 更新日期:2010-10-14 作者:张义

中移动提出“泛游戏”概念

    2010中国国际通信信息展10月11日在京召开,本届大会的主题是“创新引领发展、融合成就未来”,将就三网融合、3G应用、4G前瞻技术开发、物联网等通信行业热点展开讨论。做为本届通信展主题论坛之一的“3G应用与开发商大会”于10月13日举行。

    1.3G应用与开发商大会概述

    3G在中国的全面启动带来了巨大机遇和新生力量,大规模的网络建设正不断深入展开,丰富的业务也正在陆续投入商业运营。飞速发展的3G技术、充满潜力的中国市场、各类创新应用层出不穷,吸引了国内外知名通信企业纷纷高调进军中国3G市场,产业链上下游对我国庞大的手机用户群体潜在的市场前景寄予厚望。经过中国电信、中国移动、中国联通三家运营商近一年的推广,3G正由一个前卫概念逐渐实现向实际应用转变,为广大消费者接受。

    配合 “2010年中国国际信息通信展览会”,中国邮电器材集团公司继续联合中国电信集团公司、中国移动通信集团公司、中国联合网络通信有限公司、GMS协会、CDG发展集团、TD产业联盟共同组办“3G应用与开发商大会”。会议将解读中国乃至全球3G市场的最新发展趋势,展示3G代表性的新业务,探讨3G业务的市场开发,推动3G在中国实现快速健康发展。

    2.中国移动提出“泛游戏”概念

    在“3G应用与开发商大会”上,中国移动游戏产品基地主任王刚一席演讲推出了“泛游戏”这个新鲜词汇。

    王刚在演讲中说到,与3G网络融合,将内部业务,广告、音乐等与游戏结合,作为游戏开发的切入点。“泛游戏”的概念,不仅仅是传统的游戏,而是包括视频、PC和手机融合的游戏,将生活中的实际应用也归为“泛游戏”这个范畴。

    “泛游戏”概念还包括应用、平台、类型等全面进行融合,开发出更多适合于广大客户的游戏。或者在游戏内容上下功夫,可以把教育、培训、健康类知识普及作为游戏的题材制作成寓教于乐的新型游戏。

   

移动应用商店可否堪当重任

   

    由“泛游戏”这个概念作为引言,中国移动游戏产品基地主任王刚在演讲中还表达了中移动希望在游戏领域和合作伙伴、开发者进行全面的合作的意愿。

    1.中移动Mobile Market现状

    “Mobile Market”就是中国移动推出的手机应用程序商店,简称移动MM。是由中国移动投资建设,通过与国内外数百名知名尖端手机软件CP合作,面向超过5亿的移动用户,致力于打造手机终端软件市场百亿级产业链。

    Mobile Market

    目前,Mobile Market中共有软件6289个、共有游戏2384个、主题29926个。

    2.Mobile Market打造游戏基地

    中移动希望通过中国移动手机游戏基地,分享其内部资源优势,包括5.5亿用户群的用户规模、移动网络覆盖面广的优势、以及流量资费下降等等,给合作伙伴、客户提供更好的在线游戏体验感觉。

    中国移动经过常年的运营推进,拥有非常丰富的运营经验,将把移动内部各种资源进行分享,包括搜索、支付、位置、定位信息、广告等等,都可以用在应用推广上。

    由于目前商店中游戏类型比较单一,中移动向广大应用开发商大抛橄榄枝,更承诺可以充分调用其自身的优势资源,为应用开发商打造一个完善的展销平台。

   

3G网络拓应用创新发展思路

   

    3G移动互联网发展给手机应用的创新提供了非常好的环境支持,一方面可以逐步实现终端融合、三网融合,另一方面还可以充分利用视频、图片、音频等元素进行应用创新。

    1.国内飞速发展的3G网络环境

    第三代移动通信技术(3rd-generation,3G),是指支持高速数据传输的蜂窝移动通讯技术。3G服务能够同时传送声音及数据信息,速率一般在几百kbps以上。目前3G存在四种标准:CDMA2000,WCDMA,TD-SCDMA,WiMAX。

    3G并不是2009年诞生的,早在2002年国外就已经产生3G了,而中国也于2003年开发中国的3G,但2009年才正式上市。下行速度峰值理论可达3.6Mbit/s(一说2.8Mbit/s),上行速度峰值也可达384kbit/s。不可能像网上说的每秒2G。

    中国的3G之路刚刚开始,最先普及的3G应用是“无线宽带上网”,六亿的手机用户随时随地手机上网。而无线互联网的流媒体业务将逐渐成为主导。

    2.3G网络生活应用将更为广泛

    谈到3G网络,目前在生活中比较常见的是应用于宽带上网、视频通话、手机购物、手机电视等等。

    目前,相信大家一定可以想到很多需要网络支持的手机应用程序,而如果你是在3G网络环境下使用,不管是操控的流畅性还是软件本身的功能性都将大幅度提升。

   

客户端应用演变为在线应用

   

    随着国内3G网络及WIFI的飞速发展,手机在线应用已经迎来了更多的创新空间。手机应用受欢迎的一个关键要素就是便捷,而在线应用应该算是目前应用领域最为方便的一个种类。

    1.快节奏生活 离线应用变在线

    手机已经逐渐成为人们生活中的一件必备工具,而其丰富多彩的应用更是让人们爱不释手。可是当你临时需要某种服务而手机中恰好没有的时候,是否要去再耗时下载相关应用,还是使用在线服务来的更便捷呢?

    或许有些朋友会说,国内网络环境尚不成熟,在很多地方甚至连不上网络,但随着科技的发展,我们也会很快体验到更优质的网络服务。

    其实,参考中移动Mobile Market的发展计划,在线应用服务取代现有的客户端应用或许真的可行。随时随地无需下载或安装,变可以快速体验应用服务,或许实际意义会更大。

    2.PC网游移植 道具收费成主流

    手机游戏在国内的发展已经比较成型,不过大多数还停留在图片游戏或文字游戏的阶段。在这个科技发达的社会,我们或许已经不只满足于这个阶段,更优质的游戏画面、更完善的操控体验等需求已经日益增高,而移植或开发类似PC端的网游将是未来手机游戏发展的一大趋势。

    以上面所举游戏“契约”为例,越来越多的手机网游采用了道具收费的模式,客户端本身并不标价。其原因不但是为了增加游戏本身的用户粘度,还可以有效的产生运营的收益。

    随着在线应用的发展,相信类似于PC端的道具类网页游戏将会越来越多的出现在手机网游领域。

   

付费应用将促进开发商创新

   

    手机应用五花八门,人们需要有更多的创新应用点子出现,而目前应用发展的创新趋势却有些止步不前,例如一款经典的“植物大战僵尸”在瞬间会被仿制成多种不同的版本,而实际的创新应用并不多见。

    1.应用开发商利益如何保障

    山寨、盗版等等这些名词相信各位早已见怪不怪了,而很多的朋友包括我在内也都比较喜欢免费的手机应用。但是对于应用制作人或开发商来说这并不是好事,“没有利益的事情不长久”用在这里非常合适,如果挣不到钱,那还有谁愿意花时间花精力制作优秀的应用程序?

    或许随着手机网络的发展,像我之前提到的在线应用如果可以得到普及,那么应用开发商的利益将可以得到有效的保障。由卖产品转为卖服务或许可以带给应用开发商更大的利益,而这也可以促进应用市场的竞争,开发商都会尽力做出更好的应用程序供用户选用。

    2.免费如白水 付费更精彩

    Android、iPhone等应用平台也不乏很多正版的免费应用,而其中大部分无非是付费版的体验版,不但功能缩水而且使用起来非常不方便;还有一部分则是非常简单的功能,实际用途不大的一些免费正版应用。

    其实还是我之前提到的那点,天上没有免费的午餐,如果想要得到更好的服务那么付费则是必不可少的。

    总结

    智能手机市场占有率增加相信大部分要归功于应用程序,而更好的应用程序则是我们所有人所期待的。

    相信随着国内科技的发展,伴随着更优质的手机网络环境,我们将会迎来更多的精品手机应用,它们也将为我们的生活带来更多的便捷与乐趣。

    最后在这里说明一个观点,免费虽好但不长久,希望支持正版软件从我们每个人做起。

   

 标签:手机 apple 市场观察
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