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中科第二代虚拟现实平台让游戏身临其境

来源:投影时代 更新日期:2009-07-23 作者:佚名

    目前,大部分游戏厂商开发出来备受关注的网络游戏越来越趋向于三维场景战场游戏,为了吸引更多游戏爱好者加入到游戏玩家行列,游戏制造方全面采用了最先进的游戏建模手段,致力于更真实的三维游戏场景开发,增加更多的游戏可参与性和趣味性。

    3D游戏是在近几年,随着三维技术的不断发展逐渐兴起的,三维场景和传统的二维场景相比,更具备空间的概念,不仅扩大了场景的范围,而且让游戏场景更加逼真。

    随着投影技术的不断发展和光处理技术的不断进步,投影大屏幕越来越收到游戏爱好者的追捧。以往的显示手段,诸如显示器、液晶电视、背投单元已经不能完美显示精度超高,画面超大的游戏展示需要。投影拼接(01082827677)、边缘融合以它的超大画面、超高分辨率、超高清晰度、超高亮度等特点一跃成为显示领域的佼佼者。

    中科智联通过长期积累,研发出了专业的虚拟仿真大屏幕投影游戏显示平台,本平台不仅具备了超大画面、超高分辨率、超高清晰度、超高亮度,最关键的是,通过技术创新,中科第二代虚拟现实平台完全突破了虚拟现实(01082828276)片源限制,无论是OpenGL标准还是D3D标准,所有的三维数据通过中科新一代立体转换平台都可以做到虚拟立体显示。无论是被动立体佩戴立体眼睛观摩,还是主动立体,直接参与游戏,真实的立体场景都会让参与者做到真正的“虚拟现实”,身临其境。

    虚拟仿真大屏幕投影方案:01082827677,13401073446,www.zhongunion.com

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