1、回声消除原理
回音的产生既复杂也简单,一般喇叭信号出来声音它会传递到麦克风,这个传递过程本身从技术上讲就有一个传递函数,传递本身就已经发生了一些变化,在传递过程中,高频和低频的传递系数是不一样的,通常低频传递的效率更高,高频传递的效率低一点 。麦克风跟喇叭的位置靠的越近,声音传递的时间越短,稍微离的远一点,那么延迟的时间会多一点,即使声音直接传过去,信号就已经有时间延时了,麦克风位置的改变,回音也随之改变,传递的声音随着距离位置的改变,它传递的时间也发生改变,接触到信号也就改变了,但声音除了这个直接信号以外,声音在空间中它是往各个方向传递的,它会碰到墙壁、碰到天花板反射回来,然后反射到麦克风,有的反射到桌面然后到麦克风,各个情况都存在,所以这是一个很复杂的问题,所有的信号最终的结果是叠加在一起的,叠加的结果就是有的信号被增强了,有的信号被减弱了,各种各样的都有,然后墙壁对声音信号的反射也不一样,高频低频都不一样,所以结果是一个复杂的所有叠加的结果,有的早有的晚,有的强有的弱,朗谷做回音消除呢,就是把总的传递函数效果算出来,那么并不是简单的说两个信号一样,这个你算出来的回音信号,跟送出去的参考信号,送到喇叭去的信号并不一样,它已经经过了一些传递改变了,那么可能有些已经延迟了100个毫秒,这是总的结果,回音消除的原理就是信号出去,然后麦克风收的信号肯定是这些信号各种各样的直接间接的传递,反射回来的信号叠加到一起,我们把这些传递函数计算出来,叠加结果计算出来,这样就能得到一个回音信号和麦克风信号,在理想条件下如果计算出来的和麦克风信号一样,就可以把回声消除掉,如果计算出来的有误差,那么就不可能消除干净,这就是回声消除的原理。回声消除技术后面还有很复杂的数学问题。回音消除最难的地方是变量太多,回音模型的改变回音的叠加的结果都要计算出来。另外还有采用回声抑制进行回声处理的方法,即非线性的过度就是两边同时说话的时候,它分辩不出那个是回音信号,所以就cutoff,剪切掉拉,这是处理不当,也可以说是单工,就是因为线性的做的不够好,还有回音,所以它就多切掉一点,回声抑制就是这个道理。也就是回声消除和回音抑制的不同。
2、回声消除技术关键性技术指标
1)ITU-T的G.167
这是国际电信联盟有一个标准,这个标准要求任何回声消除必须要做到降低45分贝以上,但是达到这个标准不是最好的,因为人还能听到这个回声,这个是最基本的标准。原则上麦克风信号收的信号有一个电平,这个电平我们可以用分贝来标示,如果这个信号的电平比如说是-3dB,如果你消除了30dB,那么结果就变成了-30Db,因为10分贝能量上是10倍,20个分贝就是100倍,人耳能听到的声音范围值大约是100万倍,所以人耳朵能听到能量范围值是60分贝左右,回声处理要消除60分贝以上人耳才听不出来,如果只消除30或者40分贝,能量降低到千分之一,万分之一,虽然能量弱了很多,但还是能听到。
朗谷的回声消除技术通过线性和非线性的方法可以做到60个分贝甚至更高,可以达到非常优秀的回声消除的效果,人耳无法感受到回声的存在。
2)回声消除的带宽:
窄带模式频率: 300Hz—3.4kHz
宽带频率模式: 50Hz—7kHz 应用厂家ploycom/Cisco/skype
超宽带模式:50Hz—14kHz,一般称HD高清音频模式
全音域模式:20Hz—20kHz
朗谷的回声消除技术采用20Hz—20kHz的全音域模式